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» (含边界和不含边界)凹凸多边形区域内整点、整解(完全解决)
 
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lzb1a2b3cd
发表于 2011-5-5 17:29
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只看该作者
(含边界和不含边界)凹凸多边形区域内整点、整解(完全解决)
(含边界和不含边界)凹凸多边形区域内整解(李章博).gsp
(36.18 KB)
下载次数: 3930
2011-5-5 17:29
上面的做法有些问题,下面做一更正。
(含边界和不含边界)凹凸多边形区域内整解(李章博).gsp
(38.82 KB)
下载次数: 3992
2011-5-5 22:42
特别说明,更正后的算法没有问题,你通过移动
原点处顶点,发现没有改变的边上整点时隐时现。
说明是多边形的精确度出了问题。
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liyougui
发表于 2011-5-5 17:41
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只看该作者
含边界的有点问题
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(10.06 KB)
2011-5-5 17:41
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lzb1a2b3cd
发表于 2011-5-5 22:35
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只看该作者
22#
liyougui
谢谢有贵老师的认真,能发现问题,有一种极端情形没注意到,现已纠正。
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lzb1a2b3cd
发表于 2011-5-6 06:26
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只看该作者
22#更正后,算法上没有问题,应为28点,而只显示27点,
就像做的两圆相切,公共点切点不能很好显示一样,这是画板
本身算法问题。
下面是我将坐标位置适当移动后的正常显示。
(含边界和不含边界)凹凸多边形区域内整解(李章博).gsp
(40.16 KB)
下载次数: 4093
2011-5-6 06:26
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zwh2010
发表于 2011-5-7 16:49
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只看该作者
牛,超牛,赞,要能做出交叉区域(x上下加两杠)就更好用了。拖动时可能出现。
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lzb1a2b3cd
发表于 2011-5-7 22:37
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只看该作者
我做的六边形区域本身经过点的适当移动,就可做出交叉区域情形来。
下面给出一个交叉区域的做法。
(含边界和不含边界)凹凸多边形区域内整解(李章博).gsp
(42.02 KB)
下载次数: 4219
2011-5-7 22:37
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