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标号为3的面的折叠与标号2的折叠完全类似,标号2的面的折叠所构造的新的标架与标号 3的折叠所构造的标架完全一样,唯一的区别就是原点不同,标号 3的面的折叠所遭遇的点与标号2所遭遇的点在各自的标架中位置一样,当然在各自标架下的点的坐标也一样,当然法向量在各自的标架下坐标完全一样,所以当构建好面3标架后,就将就前面计算出的法向量坐标,就成了。太简单不过。。GSP真是越玩越有趣,当真是应用数学的大舞台。我去造视频去了。
至此,正四面体的折叠法,我已将我的方法讲完。完后,再对作法进行思考,能不能只折叠标号为 1的面,关键是找出该面的折叠时三角形的那个动点位置的确定,将新的标架下的该动点确定后该面的法向量{i,j,k},后面二个面的法向量均为此。现在造就简单多了。
http://115.com/file/cltjjsb0#
会折叠正四面体了,长方体的折叠,乃至正四棱锥等的折叠,我想原理完全一样。正方体的一种展开图制作视频:
http://115.com/file/bhfrxof3#

3dcoordn(正方体的展开).gsp (78.69 KB)

未命名.JPG
3dcoordn(正方体第3种展开).gsp (31.77 KB)
大家看看这个折叠有无问题
(这个折叠有问题,我已检查了,后面楼层更新了此文件。——柳烟后注。)
折叠问题常用的数学公式:
未命名.JPG
自我感觉,折叠过程每个面应该在某个角度上看是正方形的。但你的做法看起来不是这样的,因而作图过程应该有问题。
77# liyougui
你是指75楼文件吗?如果有问题,应如何解决呢?75楼的文件,在制作过程中,觉得不太顺,有两个地方是凭感觉走,实在没把握.其它的折叠应该说问题不太大.
我还没有学会,你的准确计算方法呢?有待进一步的研究
正方体的第4展开图.gif
3dcoordn(正方体第4展开图).gsp (30.11 KB)
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