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在研究空间几何时,往往需要多元参数。在画板中多元参数的构造往往用的是映射。而映射是数学中的一个基本概念,也是一个重要的概念。所有玩数学或是与数学相关的人都自觉不自觉在运用映射这一基本概念。象我们平常所说的实数与数轴上的点之间是一一映射。在画板中作几何图形时,尤其是作空间图形时,我们不得不运用映射来构造多元独立参数。绘制空间曲面需要二元参数。如抛物面:z=x^2+y^2,就需要两个独立的参数x,y。所谓独立是一个变量取一个值时,另一个变量会取遍其取值范围内的所有值。在一条线段上任取一点,度量其点的值,我们得到一个一元参数。如何由这个单参数生成一个二元参数叫呢?这是画板作图中维度拓展的基础。如果我们要作空间几何体,那就需要三个独立的参数。如何由一个参数生成三个独立的参数呢?这将是第二个参数构造的问题。网上已有不少构造独立参变量的算法。能否引入画板构造呢? |
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