返回列表 回复 发帖

BUG!交点的BUG!(新版已解决)

本帖最后由 周传高 于 2009-8-5 16:38 编辑

请见这一贴子的6楼,榕坚的那个例子中的BUG!
http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=125&extra=page%3D1
无欲则刚!凡人不烦!
看看明天有什么好消息?
无欲则刚!凡人不烦!
这个交点问题应该算解决了。请榕坚用新版本重新作一下。我这里没有问题,曲线的密度为80,如果太小则尺规法作的交点有时把握不准会出现跑的现象。我原来设为50的,那个交点在特定的地方跑了一下,现设为80再也不跑了。

Snap4.gif (11.61 KB)

Snap4.gif

aa.sgf (12.94 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
在我的那个构造中还是不行即使调到200都没用。
重新作一下,这个问题我以前也遇到过。重新用新版作一下就行了。
无欲则刚!凡人不烦!
重作一下会好一些,但还是有问题。

1.jpg (8.47 KB)

1.jpg

2.sgf (13.32 KB)

重作一下会好一些,但还是有问题。
榕坚 发表于 2009-8-4 20:45
这个就是构造的曲线不同造成的了,把那个参数t的左端点由0改为0.001即一点问题也没有了。

2.sgf (13.68 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
问题还是存在:

2.jpg (9.86 KB)

2.jpg

22.sgf (13.68 KB)

或者改成0.0001也是一样的,但软件还是显示为0.000。
无欲则刚!凡人不烦!
从根本上讲,还是一个尺规作图的精度问题。今天与榕坚的讨论也使我明白了不少道理。这个贴子我收藏了,备忘啊。
无欲则刚!凡人不烦!
返回列表