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inrm3D也来凑一下热闹。它搞起来是异常的方便。这是方老师的作品。那个椭圆随意拖着转动。

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无欲则刚!凡人不烦!
inrm3D的“椭度”与“转角”这两个概念真是把“圆”用活用足了。

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无欲则刚!凡人不烦!
在榕老师发的这个前,我想了各种用参数来搞的办法,比如想到了极坐标,但都不能保证动中保持那个轨迹。还只有榕老师的这个“度量点的值”(有点类似inrm3D的功能)才能保证动中不变。学了一个。
周传高 发表于 2009-12-11 22:25
周老师如能写个简易教程就好了!
周老师,文件中的第一个值就有些困惑!它刻画了L在L1上的位置,在看L为什么又是一个自由对象呢?

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本帖最后由 周传高 于 2009-12-13 09:28 编辑
周老师,文件中的第一个值就有些困惑!它刻画了L在L1上的位置,在看L为什么又是一个自由对象呢?
圆锥曲线 发表于 2009-12-12 18:07
先在椭圆上作一个约束点。度量点的值,再把该约束点解约成为自由点。再把这个自由点合并到那个长轴点上即可。
无欲则刚!凡人不烦!
用参数来实现,原版式本也能够完成。学习了。
干嘛那么复杂啊?看看我做的,没有用sgn().猜猜偶是怎么做的? 未命名1.gsp (4.33 KB)
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