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可以。
方法一:
1 菜单:变换-投影;
2 点击欲投影的对象;
3 点击投影平面。
方法二:
1 双击投影平面(标记平面);
2 选择欲投影的对象;
3 菜单:变换-投影。
论坛QQ群:171618685 (数学实验室)  170568550 (inRm3D)
谢谢!你说的这个功能不错.
我想说的不是这个意思.
就是类似于GSP普通3d坐标系,旋转坐标系时物体在屏幕的投影不因为距离观察者近的部分而变大
平行正投影永远不会比原物体还大,只能等大或小.
平行正投影:平行光线都垂直于屏幕时,物体在屏幕的投影
GSP下,myzam后来的3d坐标系好像可以调整参数而在透视[类似于inrm3d现在的坐标系影像]和平行正投影间转换
我理解你的意思是:你实现了物体在指定平面的平行正投影
但是,屏幕是特别的投影面,尤其旋转坐标系研究图形时
指定平面能在屏幕上有平行正投影吗?尤其旋转坐标系研究图形时,
在场景属性里设置”透视“属性为0,即为平行投影。
论坛QQ群:171618685 (数学实验室)  170568550 (inRm3D)
因为是3d软件,属性长度都是物体实际长度,建议属性增加"显示"或"投影"长度
”投影长度“在几何上有何具体应用吗?
论坛QQ群:171618685 (数学实验室)  170568550 (inRm3D)
1 有些题目就可能求它
2 你的软件已经显示出它了,说明已经计算了的,顺便公开给用户岂不好?
“你的软件已经显示出它了”,显示什么了?

可能我俩说的不是一回事,所以希望能上群里交流,不易误解
论坛QQ群:171618685 (数学实验室)  170568550 (inRm3D)
不存在真实物体,都是影像,任何影像都是物体在屏幕的一种投影.
你的软件无时不和投影打交道.显示的物体,必然都有个投影长度.
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