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这些对于解决实际问题和教学并没有太大价值,真有时间的话,去做一些更有意义的事情。中国人就喜欢搞些没有多大价值的事情!
11# 孔德宏
貌似你说这几句废话更没价值
不以物喜,不以己悲
11# 孔德宏
饱的感觉来自最后一口,请问老师是否就只吃最后一口呢?
11# 孔德宏
别说这些,影响团结。
不会影响团结,我是坚定支持各位大侠从各个角度去研究几何画板的应用的。只是,我希望各位高手能够做一些更有普世性的研究工作。比如从软件的大幅提升和改进上,再比如有些各位研究的技巧是如此之巧,但在别的软件里只是一秒钟的事情,为什么中国人不能去从根本上解决问题,而总是在美国人后面小打小闹呢?

当然,我做不了,我希望更有能力的人来做,或者作为一个团队来做!
比如说费尽心思的搞出来分解质因数,效果和性能不说,稍微一个大一点的数就卡死了。而在别的数学软件里,就是一秒钟的事情!!!

我们费尽心思的成就在这些软件面前的价值何在?
孔老师的话,细想确实有些道理,意见是建设性的。比如方老师的inRm三维立体软件,功能强大,造圆柱与圆锥的展开图,很直观,我们何必用老外的平面软件,来搞立体呢,太过费脑细胞,且别人解读你GSP搞出的立体,太费劲了,根本没人研究并运用。本坛的GSP搞出的立体,很难往纵深处发展,且费尽心力搞出的立体,看起来有些不伦不类。平面的东西,用GSP搞,立体的东西,还是用三维软体搞,个人意见。
首先,这里是画板论坛,是讨论画板的运用。不错,每一款软件都有它某一方面的独特优势,但不是所有人都掌握N多种软件的使用。软件的改进也需要使用者发现不足,反馈给开发者。
    其次,别的数学软件一秒钟能完成,也只代表了别的软件在这个方面更先进,并不代表使用者的水平有多高。解决任何一个问题的关键是算法,无论你用什么软件,如果只是利用软件提供的现成的功能去做某一个运算获得结果,这样做再快的速度更无意义。
    再者,不要动不动中国人如何如何,在科技方面中国是不够先进,但也不需要妄自菲薄。绝大多数的画板爱好者并不具备你说的“普世性的”研究工作或者去提升和改进软件的能力,但在中国也有大量的软件开发者在进行不懈努力。不能要求所有人都去搞开发工作。我倒想问问您进行了什么研究,对画板作出了什么提升和改进?
    最后,我认为“费尽心思”的价值在于,在有限的条件下如何能获得自己想要的结果。比如要从山村去很远的地方,当然坐飞机最快,但只有建机场造飞机才有意义吗?当坐在马车上走出山沟的时候,抬头望着空中掠过的飞机,马车的价值就在于虽然我不会建机场造飞机,慢是慢了点但也能走出去,而不是在家等造出飞机。
不以物喜,不以己悲
偶尔研究性的玩玩还是可以的,总胜过千千万万中国麻将群人力智力资源的浪费。
支持18#的观点。
      对于教师这一群体而言,能像楼主那样做些这方面的工作很有意义。如果我们只关注所教的那点东西,我们就不配当教师了。是的,同样是教学软件,如用其他软件,可能一个命令就能求得任意两正整数的最大公约数。但你知道其算理吗?如果我们能用自己所掌握的数学知识,与哪怕是最初级的信息技术手段,将这些数学问题一步步演绎出来,尽管显得非常蹩脚,那都堪称“研究工作”。所以,千万别小看那些原始的方法,吴文俊老先生开创的“数学机械化”,不就是从最初级的中国古算找到灵感的吗?
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