注册
登录
论坛
返回网络画板
搜索
inRm3D: 画板论坛
»
inRm3D (英壬画板)
» BUG!圆与轴、直线与实体等交点变来变去!(最新版已解决)
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
发短消息
加为好友
周传高
(凡人不烦)
当前离线
画板爱好者
UID
4
帖子
2882
精华
26
积分
12151
威望
12151
金钱
9999
来自
安徽、巢湖、黄师
在线时间
1484 小时
注册时间
2009-6-12
最后登录
2023-12-26
版主
UID
4
帖子
2882
精华
26
积分
12151
来自
安徽、巢湖、黄师
1
#
打印
字体大小:
t
T
周传高
发表于 2009-8-9 15:47
|
只看该作者
BUG!圆与轴、直线与实体等交点变来变去!(最新版已解决)
本帖最后由 周传高 于 2009-8-10 18:52 编辑
见题,您左键手动那个圆台,上下、左右都可以就能看到跳动的点与闪烁的构件。这个模型就涉及圆与轴、直线与实体、等的交点,可以看出交点不稳定,闪来闪去的,影响复杂一些的模型构造。
另外,您让那个圆台的锥度变为1,则应该底面那个圆的圆心在无究远处。但它瞎搞(也不知它是如何瞎搞的?)半径反而变小了。
就不上图了,附件的模型说明一切!
旋转体的截面展开.sgf
(7.56 KB)
下载次数:18
2009-8-9 15:47
收藏
分享
评分
无欲则刚!凡人不烦!
回复
引用
订阅
TOP
发短消息
加为好友
周传高
(凡人不烦)
当前离线
画板爱好者
UID
4
帖子
2882
精华
26
积分
12151
威望
12151
金钱
9999
来自
安徽、巢湖、黄师
在线时间
1484 小时
注册时间
2009-6-12
最后登录
2023-12-26
版主
UID
4
帖子
2882
精华
26
积分
12151
来自
安徽、巢湖、黄师
2
#
周传高
发表于 2009-8-9 15:50
|
只看该作者
交点的不稳定,严重影响构造模型啊。有时候想不用交点,但总绕不过去。必竟这个是大问题啊。
无欲则刚!凡人不烦!
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
周传高
(凡人不烦)
当前离线
画板爱好者
UID
4
帖子
2882
精华
26
积分
12151
威望
12151
金钱
9999
来自
安徽、巢湖、黄师
在线时间
1484 小时
注册时间
2009-6-12
最后登录
2023-12-26
版主
UID
4
帖子
2882
精华
26
积分
12151
来自
安徽、巢湖、黄师
3
#
周传高
发表于 2009-8-9 18:41
|
只看该作者
旧版打开也一样,说明不是新增加的BUG。
无欲则刚!凡人不烦!
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
周传高
(凡人不烦)
当前离线
画板爱好者
UID
4
帖子
2882
精华
26
积分
12151
威望
12151
金钱
9999
来自
安徽、巢湖、黄师
在线时间
1484 小时
注册时间
2009-6-12
最后登录
2023-12-26
版主
UID
4
帖子
2882
精华
26
积分
12151
来自
安徽、巢湖、黄师
4
#
周传高
发表于 2009-8-10 18:55
|
只看该作者
这一个BUG解决了,真不简单。2.701是一个不错的版本。
无欲则刚!凡人不烦!
回复
引用
TOP
返回列表