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问好朋友。
下棋也好,打球也好,最好和同等程度的一起学习钻研,希望和板友们共同进步!
其实上面记述的就是我学习和研究的过程,在学习时参看了“分形几何”老师的粗论分形,以及搜索查阅了相关的资料
1、分形有多种类型,复数分形M集是其中最简单和最著名的一种,先学习制作最基本的M集(参看粗论分形)
2、学习、研制分形的放大处理
3、学习满屏的处理
4、学习逃逸时间法
5、试验利用逃逸时间和迭代终点与原点距离对屏幕点着色,变形,这是一个长期的积累经验的过程!
6、有了上面的技能和思想,一般的复数分形基本就可以画了
其中,我认为基础的东西有:复数的知识,迭代的技能,符号函数与分段函数的关系,算法思想
在算法知识中,主要的就是条件分支结构和循环结构,而他们的实现在画板上一般利用符号函数和迭代功能来分别实现,
所以先学好符号函数与分段函数,熟练迭代功能的运用 |
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