注册
登录
论坛
返回网络画板
搜索
inRm3D: 画板论坛
»
GSP (几何画板)
» 通过点到点的变换实现画抛物线
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
发短消息
加为好友
一色秋水
当前离线
UID
1235
帖子
81
精华
0
积分
65
威望
65
金钱
0
在线时间
71 小时
注册时间
2010-5-17
最后登录
2024-10-21
助教
UID
1235
帖子
81
精华
0
积分
65
1
#
打印
字体大小:
t
T
一色秋水
发表于 2013-10-30 20:56
|
只看该作者
通过点到点的变换实现画抛物线
利用点在射线上的值,通过自定义变换,把线段转化为曲线,得到画抛物线的目的,但我发现在画抛物线时,点的值为0时,从和y轴的交点开始
画抛物线.gsp
(4.42 KB)
下载次数:3141
2013-10-30 20:56
收藏
分享
评分
回复
引用
订阅
TOP
发短消息
加为好友
wdpfox
当前离线
UID
29
帖子
148
精华
0
积分
104
威望
104
金钱
0
在线时间
49 小时
注册时间
2009-6-22
最后登录
2016-7-22
讲师
UID
29
帖子
148
精华
0
积分
104
2
#
wdpfox
发表于 2013-10-31 09:03
|
只看该作者
下载学习一下, 多谢楼主慷慨分享好资料!
回复
引用
TOP
返回列表