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init:
z=pixel

loop:

z=p6*z
float a=real(z)

if a<0
z=sqrt(1i)*z*flip(p1)+p2

endif
  z=flip(z)*conj(@p8)+@p11

if 0<=a
z=sqrt(1i)*z*p1+p3

endif
z=z*@p8+@p13
这段代码究竟如何解读?红色的两句不知怎样用画板实现
未命名1.gsp (16.19 KB)
作了才知道是六个仿射变换
22030416230b51701766abe2db.jpg
向老师好,整的不错,几年不整,忘得差不多了
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