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捕获2014121771.jpg
向老师、杜老师好,很可惜,我这个土法子应该是行不通。我是这样想的,由于原来扫描出的图像本来就是二维的,将其转换成三维而又显示在二维平面上,很是吃力。所以,我就干脆构造一个假想的三维空间(从专业上讲肯定不对),原来所有的算法都不变,在二维扫描平面的基础上增加第三维,我试着用 et 逃逸时间来对应 z 轴。可 et 并不连续,所以图像蛮搞笑的。老师们应该有好的方法,我只能用非专业的手段胡弄。下面这张图比较直观地说明了这种想法,请老师们赐教:
html_0703_11.jpg
画板拟3D的最初设计思路正如肖老师的方法,由xuefeiyang老师首先引入,高程关联et(z轴方向)。后来画板又引进了距离估计,我就将Green势关联高程,作出了前面136#那种有“高原”效果的拟3D-dist分形。
      请问151#那种直上直下的效果是如何作出的?
153# xiaongxp
太好了,画板的原文件我还看不太明白,谢谢向老师的提点!!!
153# xiaongxp


那是MC的立体——曲面图,绘制的的。
由于矩阵储存的是数据点,要想绘制出理想的曲面比较难,智能绘制出那种效果——就右下角稍微好一点
3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 1.jpg 2.jpg
这些都是MC的3D功能绘制的。是函数图象,不是图片格式的。
157# lnszdzg
真有耳目一新的感觉!!!像蒙古包。
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