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function ggbOnInit() {ggbApplet.rigisterAddLisener("triangle()")}
function triangle(){
n0=ggbApplet.getValue("n")
t0=ggbApplet.getValue("t")
if (ggbApplet.exists("A")&&ggbApplet.exists("B")&&ggbApplet.exists("C")){
cmd1="polygon[A,B,C]"
ggbApplet.evalCommand(cmd1)
for(i=0;i<n0;i++){
cmd2="rotate["+cmd1+","+t0+"]"
ggbApplet.evalCommand(cmd2)
cmd1=cmd2
}
}
else alert("请先画出A,B,C三点")
}
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上面是迭代三角形的代码。
下面是源文件 |
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迭代三角形.ggb (11.11 KB)
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