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42# 榕坚
对数函数是不对称的,但是在作为着色函数时,它的作用只是控制色彩的过渡,而不会体现函数本身的形状。因为对数函数在0到1内变化很快,而在大于1 的范围内变化很慢,所以用对数函数作为着色函数往往把要强调部分的色彩用0到1部分,而把其它的辅助部分用大于1部分着色,这样看起来图形色彩的区分度较好。很多专业分形软件,象Ultra Fractal中把用对数函数作为着色控制的方式称为smooth,也就是光滑着色模式。我们在后面谈到逃逸时间算法时,会经常用到这种着色模式。 |
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