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周老师:这一软件是不是先产生数学符号,然后再把它具体化了,我有这么一种感觉,不知说的对不对?
qzws100 发表于 2010-1-6 21:24
我理解好象也是这么回事。“符号”在未赋值前就是一个变量,可以在后面的对象中引用它。
我理解好象也是这么回事。“符号”在未赋值前就是一个变量,可以在后面的对象中引用它。
jxsyxxl 发表于 2010-1-7 23:27
这种理解是对,这正是几何表达式的精髓啊。
无欲则刚!凡人不烦!
使用新软件初期很需要图文教程,感谢周老师,也希望其他老师也能多提供一些使用经验,这样新手容易入门。
金狐工作室:http://www.jinhu.me
该软件的网站有实例及其相应的操作图文。
mathfan2009 发表于 2010-1-8 18:47
只不过是英文。
无欲则刚!凡人不烦!
学着按定义作了一个抛物线的图象,不需要任何辅助对象,太方便了,就是只能作一半。

抛物线.gx (3.08 KB)

学着按定义作了一个抛物线的图象,不需要任何辅助对象,太方便了,就是只能作一半。
jxsyxxl 发表于 2010-1-9 17:57
看选什么参数,http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=486&extra=page%3D2 抛物线是一个整体。原因就是参数不同,那里的参数可以是负值,徐老师的参数不能取到负值,因此只能是一半。
无欲则刚!凡人不烦!
哦,动点要放在准线上。这有讲究。
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