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787# xiaongxp

是的。因为我在用Mathcad来做的,所以必须将画板的算法“翻译”成Mathcad算法,这就要求得先将画板的算法搞懂了才行,否则就“牛头马嘴”了。
我对几位老师的画板扫描算法看了好长时间,有些地方看出了点意思,有些地方没看出来,下面是我的理解,请老师指导:
xz,yz是自由点坐标,相当于复数z;
x(z^2+c),y(z^2+c)第一次迭代的坐标,相当于复数z^2+c;
p判断迭代是否进行(这个非常精彩!!!!);
d($,#)是zm到c的距离;
q#与p一样;
#迭代终点坐标;
后面的不懂了。
但是我还是没有做出“串珠”来啊
是这样理解的。点陷阱对着色参数要求高,我曾尝试了很久,开始只练灰度,后来才涉及HSV,RGB我现在还没掌握好。你在扫描框内移动像素点看看迭代终点坐标#的变化范围是不是<=q[0],若是则你的迭代是正确的,只要设好着色参数就可以了,可以参考一下我的H、S、V的设置。要形成相切的“珠链”,还有用判断(#<?)来“削边”,这里的“?”指一个恰当的半径数值
向老师:
在Mathcad中做的分形,“串珠”出现了,正如您所说“点陷阱对着色参数要求高”,截张图,请您指导!
谢谢!
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806#,807#两张图小球的半径太大了,就出现了“粘连”现象了
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