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在这个思路下,还能搞一个综合性的,圆锥、圆台、圆柱全纳入进来。如何?涉及当中的计算怎样来变通?
周传高 发表于 2009-8-8 10:08 可以大致看到圆台、圆锥(B点拖到靠近原点)、圆柱(B点拖到靠近A点)的变化,但由于涉及极端位置效果不是太好(特别是接近圆柱时轨迹线非常不准确)。关于按钮的问题:inRm 3D的按钮只能控制顺次、单次,如果能象几何画板那样增加从...到...的移动、反向运动,并且动画的速度能不能不与约束点的步长挂钩(因为约束点的步长与轨迹的质量相关也影响内存资源) |
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