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1# lisubo
二维仿射变换为:
x‘=ax+by+c且y’=mx+ny+k,
你数数里面的参数有a,b,c,m,n,k共6个所以要三点确定,三点不共线就才可以创建独立的
方程组,最后解出唯一的a,b,c,m,n,k。仿射变换就是可逆的线性变换。
仿射几何可以用代数法研究,也可以用几何法研究,但是几何发展到后面,你就会发现几何与代数高度的统一研究几何和研究代数差不多,一般大学里面都是用代数法研究,几何法研究几何很难进行高深的研究的。
顺便,象画板里面的透视变换就是射影几何了。
4# lisubo
仿射变换的的逻辑体系有两种:
第一种,就是你看的这种,把仿射变换定义为平行投影的积。
第2种,就是代数法定义,我们再大学里面学的是代数法。
这两种方法其实是一回事。采用平行投影定义,研究问题到后面,最后还是要回到代数法上去。
仿射几何分为平面仿射几何与空间仿射几何,所以仿射变换自然就有2维和3维之分。
你上面那个图应该是作出一个点的仿射变换的象。它用来说明仿射变换就是一列平行投影的积。
上面的作图是抓住共线三点的单比不变,这是仿射变换的特征。透视变换就是画板里面你可能看到过的中心投影的那些图象。比如初中位似.你看的这部书,不是讲仿射几何的主流教材。估计是函授之类的教材。
6# lisubo
你到超星网去看,只要是大学的数学教材:《空间解析几何》,这里面都有仿射几何的内容。书很多的。
4# lisubo
这个图是二维仿射几何,叫仿射对应。
对应和变换的差别:集合A到自身的映射叫变换,上面是从一个平面到另外一个平面的映射,只能叫仿射对应。从几何角度解释不共线三点确定一仿射变换:是这样的的,仿射变换保持单比不变,然后利用此可以写出变换式,由变换式就可以说明不共线的三点确定唯一的仿射变换。我曾经在一本函数教材上看到的逻辑体系就是这样的。所以研究几何直接用代数法最好了,少走弯路。学了代数法,回头看几何法就容易多了。
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