注册
登录
论坛
返回网络画板
搜索
inRm3D: 画板论坛
»
GSP (几何画板)
»
分形版
» 简易复分形
 
1
2
3
4
5
6
下一页
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
41
#
xuefeiyang
发表于 2021-10-28 21:31
|
显示全部帖子
185#
xklppp
下载
(192.39 KB)
2021-10-28 21:31
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
42
#
xuefeiyang
发表于 2021-10-28 23:31
|
显示全部帖子
211#
xklppp
下载
(82.42 KB)
2021-10-28 23:31
用这12个参数中的任意一个都可以着色,它们的组合可以生成各种不同的着色效果。
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
43
#
xuefeiyang
发表于 2021-10-28 23:39
|
显示全部帖子
179#
xklppp
我实验了一下,第二点好象有点问题,dist的初始值只要不太小就可以了,一般情况下只要大于4就行,因为在后续的迭代过程中,dist及dist2的值很快就被trap的值取代,但dist的值一定不能为零。至于它们对应的点的横纵坐标及对应的序号都无所谓,还是同样的原因,因为很快就被后续的trap及其对应的相关点及数值所取代。
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
44
#
xuefeiyang
发表于 2021-10-29 20:36
|
显示全部帖子
215#
xklppp
这个着色很漂亮!还是蜂窝算法?陷阱变不变?
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
45
#
xuefeiyang
发表于 2021-10-29 21:34
|
显示全部帖子
217#
xklppp
我试试。
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
46
#
xuefeiyang
发表于 2021-10-29 22:48
|
显示全部帖子
215#
xklppp
这是M集还是J集?
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
47
#
xuefeiyang
发表于 2021-10-30 20:02
|
显示全部帖子
215#
xklppp
你在这个迭代里加了对称变换吧?通常在指数为复数的复变分形里都会出现不连续现象,但在你作的这个图里没有这种现象,如果我猜得没错的话应该是作了一个变换abs(z.i)?
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
48
#
xuefeiyang
发表于 2021-10-31 19:33
|
显示全部帖子
222#
xklppp
找到问题了,我用的幅角范围是0到2pi,而你用的幅角范围是-pi到pi.另外,我在作215#的第二个分形时,无论如何设置总会多多少少有数值溢出,不知你是如何处理的?再就着色设置,你作的那种高光效果我作不出来。
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
49
#
xuefeiyang
发表于 2021-10-31 22:50
|
显示全部帖子
224#
xklppp
下载
(188.55 KB)
2021-10-31 22:50
几何画板允许的最大数值为10^300,故存在数值溢出。图中白色部分是背景色,是数值溢出的点。
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
xuefeiyang
当前离线
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
威望
1117
金钱
0
在线时间
360 小时
注册时间
2009-12-4
最后登录
2023-10-1
博导
UID
263
帖子
942
精华
6
积分
1117
50
#
xuefeiyang
发表于 2021-11-14 11:27
|
显示全部帖子
228#
xklppp
这一组图形的算法是什么呢?迭代算法和着色算法是分离的还是混合的?
回复
引用
TOP
 
1
2
3
4
5
6
下一页
返回列表