标题:
还是来探讨一下,交点是在y=x真线上吗?
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作者:
周传高
时间:
2009-7-20 16:44
标题:
还是来探讨一下,交点是在y=x真线上吗?
本帖最后由 周传高 于 2009-7-20 16:48 编辑
对数函数与其反函数的图象交点是在y=x真线上吗?卡氏2D给出的回答。
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作者:
周传高
时间:
2009-7-20 16:45
源文件为。
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对数函数与其反函数的交点.rar
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作者:
周传高
时间:
2009-7-20 16:50
卡氏总体上是占资源的。涉及交点更是如些。
作者:
hhhzh
时间:
2009-7-20 20:51
3#
周传高
是小数点后面保留位数过多,运算量太大的原因。
作者:
周传高
时间:
2009-7-20 20:58
3# 周传高
是小数点后面保留位数过多,运算量太大的原因。
hhhzh 发表于 2009-7-20 20:51
是指占资源运行慢?还是指交点不在y=x直线上?
作者:
Iris
时间:
2009-7-21 08:49
3# 周传高
是小数点后面保留位数过多,运算量太大的原因。
hhhzh 发表于 2009-7-20 20:51
了解点编程知识就会明白,程序里的数据只有整数和浮点数之分,而没有小数点位数之分。曲线的交点,如果用解析法计算的话,视曲线方程的复杂度,的确会非常慢,但精度是最高的。如果用尺规法计算,视算法的合理程度,几乎可以不占资源,虽然精度差点,但满足视觉要求是绰绰有余了。
作者:
周传高
时间:
2009-7-25 09:02
计算的误差还是很大的。请看:1.3446^6.1028091975 = 6.09227074751072
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