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标题: 多米诺骨牌-迭代版 [打印本页]

作者: inRm    时间: 2010-3-3 21:35     标题: 多米诺骨牌-迭代版

两端该怎么处理?
多米诺.PNG

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作者: younger110    时间: 2010-4-7 21:15

可惜我没用上啊,谢
作者: lwg368    时间: 2010-4-10 10:37

我马上要讲数学归纳法,谢谢了!看能否用上
作者: inRm    时间: 2011-6-6 10:42

参考了李漳博大师的控制算法:

多米诺.gif

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作者: a2569875    时间: 2011-6-6 16:52

為什麼
n=20时
最后一个骨牌会提早倒?
1033.GIF

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作者: inRm    时间: 2011-6-6 16:58

这种算法,受gsp数据精度限制,只能适应少量骨牌。
作者: a2569875    时间: 2011-6-6 17:10

改一下就可以了
可以了.GIF
骨牌.gsp (8.98 KB)

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作者: inRm    时间: 2011-6-6 17:40

处理的简洁明了。谢谢。
作者: shdxinxian    时间: 2011-7-29 15:44

收藏,学习了!
作者: homepp    时间: 2012-9-19 09:03

非常感谢,下载保留
作者: yandongtai    时间: 2012-9-19 11:08

有点意思!
作者: infunet    时间: 2012-11-7 20:13

算法很好!但我对本课件的深度迭代过程不清楚,还望inRm大师具体指点,先迭代后合并的过程。




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