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标题: 为什么反演圆外切时,切点不确定(时隐时现)? [打印本页]

作者: zhchgao    时间: 2010-2-23 09:13     标题: 为什么反演圆外切时,切点不确定(时隐时现)?

如题,方老师看看。

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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=2803&k=6942f3e6d99213b250c91462b77d4a15&t=1714133348&sid=ZSGVQ3
作者: zhchgao    时间: 2010-2-23 09:14

在已知圆内切时切点倒是稳定的。
作者: 榕坚    时间: 2010-2-23 10:08

这个问题可以与GSP中的两圆相切的情况一样,系统是把圆当成多边形来处理的,就难免了。
作者: zhchgao    时间: 2010-2-23 10:27

能不能就此问题特殊处理一下呢?
作者: inRm    时间: 2010-2-23 13:11

正圆相切,是用解析法计算的。反演圆应视为正圆。切点BUG已修正。
作者: 周传高    时间: 2010-2-23 14:09

太好了,现在就可以了。本来正圆一贯是用解析法干的,当然不应有问题的。这一点inrm3D比gsp要强大啊。




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