标题:
为什么反演圆外切时,切点不确定(时隐时现)?
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作者:
zhchgao
时间:
2010-2-23 09:13
标题:
为什么反演圆外切时,切点不确定(时隐时现)?
如题,方老师看看。
附件:
aa.sgf
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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=2803&k=3cd835fedcd68988a4ef68e859208bdb&t=1732404140&sid=OpaGaN
作者:
zhchgao
时间:
2010-2-23 09:14
在已知圆内切时切点倒是稳定的。
作者:
榕坚
时间:
2010-2-23 10:08
这个问题可以与GSP中的两圆相切的情况一样,系统是把圆当成多边形来处理的,就难免了。
作者:
zhchgao
时间:
2010-2-23 10:27
能不能就此问题特殊处理一下呢?
作者:
inRm
时间:
2010-2-23 13:11
正圆相切,是用解析法计算的。反演圆应视为正圆。切点BUG已修正。
作者:
周传高
时间:
2010-2-23 14:09
太好了,现在就可以了。本来正圆一贯是用解析法干的,当然不应有问题的。这一点inrm3D比gsp要强大啊。
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