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标题: GG求交点能力也是有限的 [打印本页]

作者: 周传高    时间: 2010-2-7 18:04     标题: GG求交点能力也是有限的

不能作椭圆与正弦线的交点,而这一个gsp是行的。

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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=2687&k=2a89c56d60621dd51c253c50582469f7&t=1732398307&sid=wKjJWP
作者: 周传高    时间: 2010-2-7 18:47

GG中轨迹与任何线的交点求不出来。
作者: 周传高    时间: 2010-2-8 10:40

单纯求交点上面,目前情况下GG不如gsp。但比GE要好,比Z+Z也强一些。
作者: 周传高    时间: 2010-2-8 10:41

求交点能力最强的还是inRm3D。
作者: huluo0816    时间: 2010-3-31 22:34

支持下楼主~顶一个!
作者: sdnycmj    时间: 2010-5-9 06:07

谢谢高手提醒!
作者: dianlinchen    时间: 2010-6-30 09:21

单纯求交点上面,目前情况下GG不如gsp。但比GE要好,比Z+Z也强一些。
周传高 发表于 2010-2-8 10:40
其实求交点问题上,卡氏几何(cabri2+)才是功能最强大的,它可以作出任意曲线的交点。

几何画板本来旨在以尺规作图演绎几何学,用它可以有效区分一个作图是不是满足尺规作图条件,加上强大的自定义工具功能,可以最有效地处理几何问题。然而5.0版本以后也盲目追求起所谓的“功能强大”(而实际上也没有达到理想目标),却丢掉尺规作图特色,殊为可惜。

GG的功能是十分强大的,它可以通过灵活的代数功能完成许多交点作图,请大家多加关注和研讨交流。
作者: andnot    时间: 2012-4-3 14:37

其实求交点问题上,卡氏几何(cabri2+)才是功能最强大的,它可以作出任意曲线的交点。

几何画板本来旨在以尺规作图演绎几何学,用它可以有效区分一个作图是不是满足尺规作图条件,加上强大的自定义工具功能,可 ...
dianlinchen 发表于 2010-6-30 09:21
没错,GGb的代数能力很强大,某些地方类似Mathematica




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