标题:
复分形调色征解
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作者:
柳烟
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2013-12-1 22:40
标题:
复分形调色征解
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2015-1-24 19:18
复分形20131201.gsp
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2013-12-1 22:40
这个分形是我稍稍改了UF中的代码,制作的。调色始终是本人的软肋,至今仍整不好,大家集思广益,帮忙想想法子,将颜色调的清楚些。如何将链子突出,或者将等势圈突出,或者两者都突出,对比分明?大家实践看看。我这文件中的et——逃逸时间,Zx.Zy是迭代终点坐标。究竟作色有那些决窍?em,et如何摆弄?我调一个色要老半天,才整得把适。
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o.jpg
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复分形20131201.gsp
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-1 22:43
附上两张Uf中代码扫出的图片:
[attach]20680[/attach]
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p.jpg
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作者:
榕坚
时间:
2013-12-2 10:56
要想突显链条,可以试试HSV着色。
作者:
柳烟
时间:
2013-12-2 14:17
将就1楼作色参数,照上楼建议,改成HSV作色后,扫得一图,似有突出链条效果:
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-2 14:33
改文件中的rgb为0.42381,扫出一图,感觉到链子与势圈对照较为分明点了:
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r.jpg
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-2 14:54
rgb=0.23631,R-G-B分别为:rgb*et的0.06、0.08、0.19倍,扫出一图,觉得味道有点特别,特发出:
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2015-1-24 19:21
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s.jpg
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-2 19:55
rgb=0.36131,R:rgb乘根号下(0.5et)、G:rgb根号下(0.8et)、B:rgb·根号下(0.5et).
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2015-1-24 19:25
rgb=0.27201,扫了一个图,觉得还有点意思。可惜再亮点就行了,或惜目前没招
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2015-1-24 19:25
没有事,乱摸乱撞,看看能否作色有些什么规律。
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t.jpg
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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=20687&k=583b4dbe5a10e7a51062c0b4b288dc06&t=1732390470&sid=BXUL4X
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u.jpg
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-2 20:59
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v.jpg
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w.jpg
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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=20690&k=640546c4925b8a9ae6a5e30e7f438c92&t=1732390470&sid=BXUL4X
作者:
柳烟
时间:
2013-12-2 21:22
我调色总是跟着感觉走,所以耗费很多光阴。
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2015-1-24 19:27
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x.jpg
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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=20691&k=4df93dfdb8d31586e496fb51e06e1d3d&t=1732390470&sid=BXUL4X
作者:
柳烟
时间:
2013-12-7 14:23
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y.jpg
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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=20727&k=68221a90dffb0d6ec6e1c6f015018ad2&t=1732390470&sid=BXUL4X
作者:
柳烟
时间:
2013-12-7 15:45
刚才我又将上楼图与UF进行了对照,发现黑鸟龟位置还有点问题!
作者:
柳烟
时间:
2013-12-7 15:57
找到原因了,原来是第三个乌龟的参数3.375代成了3.75,耗费了我大半天的光阴。不过,倒是明白了作机理,整个七八个乌龟都不成问题。此分形原来作过,由于GSP分形作的不断进步,原作法烦顼,加载不便等原因,现按计算法重新作。
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Carr1997(20131207).gsp
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i.jpg
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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=20729&k=93a211df3472878f8df5f56e0bc2b1ef&t=1732390470&sid=BXUL4X
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Carr1997(20131207).gsp
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-7 16:31
问题又来了,将程序中的P1,P2设置为0按程序运行结果,应只有一个正宗M集。UF正常,而画板扫出的图不正常。需要完善。还有,UF程序与GSP不完全相同,在解读程序时,GSP作了适度的变通。
将就上楼文件,动点手脚,扫得如下图:
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2015-1-24 19:14
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j.jpg
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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=20743&k=890d55953f160474db6e563acc925c6c&t=1732390470&sid=BXUL4X
作者:
柳烟
时间:
2013-12-9 09:45
最近尝试HSV调色,看来效果还可以。
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2015-1-24 19:15
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k.jpg
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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=20777&k=36fad969ab31c5a821612e26a79b758e&t=1732390470&sid=BXUL4X
作者:
榕坚
时间:
2013-12-9 19:46
13#
柳烟
我昨天重做时更出现了一个难解的问题左半段都对,后面出现了一个小M集而且是反向的。到现在还一直弄不明白原因。
作者:
柳烟
时间:
2013-12-9 20:26
此分形,我重作时,干了一夜,也是出现奇奇怪怪的,不明原因,又去调看了原来的视频,用计算法重新作,也不行。第二天中午才试成。现在又不能发图片,不知你作的是怎么个样。我将前楼文件的作重新作了个视频,以备遗忘。我现在将其放入百度盘,你查查原因。
Carr1997的视频制作
作者:
柳烟
时间:
2013-12-17 16:50
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另类科赫雪花曲线
Circly Koch Curve(20131217).gsp
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2013-12-18 10:24
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未命名.jpg
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未命名.jpg
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Circly Koch Curve(20131217).gsp
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作者:
xiaongxp
时间:
2013-12-17 21:13
复分形雪花
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l.jpg
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-18 10:51
扫2个回路希尔伯特印章:
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作者:
xiaongxp
时间:
2013-12-18 16:02
19#
柳烟
第一幅横就横直就直的,而且画面干净,漂亮!
作者:
榕坚
时间:
2013-12-18 18:54
17#
柳烟
如果把圆加光照效果变成一个个球将更好看。
作者:
柳烟
时间:
2013-12-18 19:31
21#
榕坚
很好的意见,但如何技术上实现呢?大家可探索。
作者:
changxde
时间:
2013-12-20 19:03
17# 柳烟
如果把圆加光照效果变成一个个球将更好看。
榕坚 发表于 2013-12-18 18:54
可以用UF的着色试试
作者:
changxde
时间:
2013-12-20 19:45
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e.jpg
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f.jpg
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作者:
柳烟
时间:
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-22 19:42
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作者:
榕坚
时间:
2013-12-22 21:34
突飞猛进的感觉。
作者:
柳烟
时间:
2013-12-22 23:31
将原来单圆环陷阱往这个分形上套,改变环带中心线半径为0,环带宽度设为1即得单球陷阱。
再扫一个七色的。
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作者:
xiaongxp
时间:
2013-12-22 23:34
28#
柳烟
漂亮!
作者:
柳烟
时间:
2013-12-22 23:51
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-23 12:40
好久没搞陷阱了,乘此举趣,扫一幅;
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-24 23:54
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-26 00:03
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-26 00:15
N陷阱:
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-26 11:32
UF中效果,用画板实现起来难。
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作者:
xiaongxp
时间:
2013-12-26 15:13
35#
柳烟
用“两次迭代+串行叠加”法,不太难
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作者:
柳烟
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2013-12-26 23:13
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作者:
xiaongxp
时间:
2013-12-27 16:41
36#
xiaongxp
不同的填充方式
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作者:
柳烟
时间:
2013-12-27 17:19
用GSP造复分形以复分形作陷阱很不理想,比如M集以M集为陷阱,或牛集掉入M集陷阱,与UF比,天壤之别,有无妙法?我思索了好久,不成正果。
作者:
柳烟
时间:
2013-12-30 23:45
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作者:
柳烟
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作者:
柳烟
时间:
2014-1-1 23:37
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作者:
柳烟
时间:
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我的UF作品:
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作者:
柳烟
时间:
2014-1-2 10:24
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Slope Sierpinski Triangle II(20140102).gsp
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作者:
榕坚
时间:
2014-1-2 10:28
几何画板也不错,就是速度跟不上:
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5.jpg
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作者:
柳烟
时间:
2014-1-2 10:33
45#
榕坚
请问榕老师,画板造时,M集的等势圈将谢尔宾斯基陷阱遮住,如何处理?这个问题困挠了好久,我就是将M集用光滑作色也不能解决问题。
作者:
榕坚
时间:
2014-1-2 11:06
46#
柳烟
颜色调整尽量淡化掉等势圈。
作者:
柳烟
时间:
2014-1-2 11:20
47#
榕坚
淡化掉怕不成,因为等势圈遮住了谢尔宾斯基陷阱。我以前就弄过,弄来弄去,就象是UF中的这个效果:
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2015-1-24 00:13
如果加大阈值,将完全遮住作为陷阱的谢尔宾斯基三角形。
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4.jpg
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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=20892&k=9675bf719722aad81c4ff799e8da054d&t=1732390470&sid=BXUL4X
作者:
榕坚
时间:
2014-1-2 21:04
48#
柳烟
上图中我只用了et判断M集内部着黑色,其它地方与et无关。可以参考一下UF中
mt-sierpinski-trap {
; Mark Townsend, 15 Oct 1999
;
; iteration trap inserted by red williams 17 November 1999
;
init:
trap_z = 0
int iter = 0
int frm_iter = 0
int trap_iter = 0
float dist = 0
float min_dist = 1e30
int res = 0
int lowtrap = abs(round(real(@itrap) * #maxiter))
int hightrap = abs(round(imag(@itrap) * #maxiter))
if lowtrap > hightrap
res = lowtrap
lowtrap = hightrap
hightrap = res
endif
loop:
w = (#z + @start) / (@scale + flip(@scale))
; Iterate the Sierpinski formula
frm_iter = 0
while frm_iter < @max_iterations
if (imag(w) > 0.5)
w = @a * real(w) + flip(@a * imag(w) -1)
elseif (real(w) > 0.5)
w = @a * real(w) -1 + flip(@a * imag(w))
else
w = @a * real(w) + flip(@a * imag(w))
endif
frm_iter = frm_iter + 1
endwhile
dist = cabs(@fn1(w))
if dist < min_dist
min_dist = dist
trap_z = #z
trap_iter = iter
endif
iter = iter + 1
final:
if @coloring == 0
#index = 0.001 * min_dist
elseif @coloring == 1
#index = cabs(trap_z)
elseif @coloring == 2
#index = 0.01 * trap_iter
elseif @coloring == 3
#index = abs(real(trap_z))
elseif @coloring == 4
#index = abs(imag(trap_z))
elseif @coloring == 5
float a = atan2(trap_z)
if a < 0
a = a + 2 * #pi
endif
a = 1 / (2 * #pi) * a
#index = a
endif
if !((#numiter >= lowtrap) && (#numiter <= hightrap))
if @opt == 1
#solid = true
endif
elseif (#numiter >= lowtrap) && (#numiter <= hightrap)
if @opt == 0
#solid = true
endif
endif
default:
title = "Sierpinski Trap"
param coloring
caption = "Coloring"
enum = "Distance" "Magnitude" "Iteration" "Real" "Imag" "Angle"
endparam
param a
caption = "Parameter"
default = 2.0
endparam
param max_iterations
caption = "Iterations"
default = 10
endparam
param start
caption = "Offset"
default = (0,0)
endparam
param @scale
caption = "Scale"
default = 1.0
endparam
param itrap
caption = "Iter. trap limits"
hint = "Between 0.0 and 1.0 (fraction of Maximum Iterations).\
Real part is lower boundary of trap and Imaginary \
part, the upper boundary. Pixels between these limits \
are colored according to Solid/Normal Choice."
default = (0.0,1.0)
endparam
param opt
caption = "Iter. trap mode"
enum = "Solid" "Normal"
default = 1
endparam
func fn1
caption = "Function"
default = ident()
endfunc
}
用 dist着色
作者:
柳烟
时间:
2014-1-8 10:57
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J集一个.gsp
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2014-1-8 10:57
这个J集造出埃舍儿盘一定好看,可惜,造不出。
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J集一个.gsp
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作者:
柳烟
时间:
2014-1-8 11:43
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作者:
柳烟
时间:
2015-1-24 00:03
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2.jpg
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