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标题: 如何用ISF生成平台(点型)来画分形蕨叶 [打印本页]

作者: 李枝春    时间: 2012-8-31 19:45     标题: 如何用ISF生成平台(点型)来画分形蕨叶

跪求高手指点:我用ISF生成平台(点型)画了一个分形蕨叶,但我看来四不像,没有了叶枝
,所以恳求高手指点指点一二。我把我画的传上,给高手指出毛病所在。

附件: 0.3-IFS分形生成平台[点型].gsp (2012-8-31 19:45, 58.79 KB) / 下载次数 1484
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=18568&k=2a353955158d213886538169028edfcc&t=1714245390&sid=K260VB
作者: xiaongxp    时间: 2012-8-31 23:13

1# 李枝春
问题:你的叶茎概率为0、其中右边小矩形顶点的匹配顺序要逆转一下,另四个小矩形的姿态要作较大调整。
用点型IFS生成平台要点:
      1.定义仿射变换的平行四边形(矩形)要定好位,顶点排好序——用下标最好;
      2.概率要和相应的仿射变换匹配好。
下面的gsp供你参考,你自己做个迭代试试看,相信你一定有体会。

附件: IFS_分形蕨[点型].gsp (2012-8-31 23:56, 36.7 KB) / 下载次数 1630
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=18569&k=a240eff547790550746243dc03145d22&t=1714245390&sid=K260VB
作者: 李枝春    时间: 2012-9-2 16:28

谢谢,老师的指点,我现在会做了。我高兴。那么,是不是以后用这种平台做分形时靠右边的矩形框顶点的匹配都要逆时针转吗
作者: xiaongxp    时间: 2012-9-2 20:12

是不是以后用这种平台做分形时靠右边的矩形框顶点的匹配都要逆时针转吗?
李枝春 发表于 2012-9-2 16:28
错。这里之所以要逆时针转,是因为整体到主茎右边各支叶的仿射变换中有一次翻转。这一点只要观察一下各叶尖的伸展方向就清楚了。
IFS_分形蕨[点型].gsp (46.02 KB)

附件: IFS_分形蕨[点型].gsp (2012-9-4 19:37, 46.02 KB) / 下载次数 2322
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=18583&k=edfff7806513c61443d17d6ffac170be&t=1714245390&sid=K260VB
作者: 李枝春    时间: 2012-9-6 19:55

谢谢,老师的指教。




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