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标题: 折纸游戏折出三种圆锥曲线 [打印本页]

作者: sdytstl    时间: 2012-1-7 13:05     标题: 折纸游戏折出三种圆锥曲线

欢迎多批评指教!!
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作者: zfybill    时间: 2012-1-12 20:04

挺好的,赞一个,要跟踪折痕,效果才明显.
请问如何实行滑杆控制页切换效果的?
作者: sdytstl    时间: 2012-1-12 22:00

以滑竿上的点为缩放中心得到一个缩放比为1的点,再以这个点为基础构建图形即可。选中折痕追踪即可。
郑飞宇老师,看了你的不少作品,从中学到了不少东西,有一个问题一直无法实现,gsp的动画按钮能否合并到一个点上,然后利用点的显隐来控制按钮的显隐,不知郑老师想过没有?
作者: zfybill    时间: 2012-1-12 22:33

这个还真没想过.真佩服你的钻研精神.
作者: 周传高    时间: 2012-1-13 10:30

很好的创意。
作者: sdytstl    时间: 2012-1-13 19:36

让二位老师见笑了,可能是我的想法太不切实际吧,试了几次没有成功,也不知有木有哪位老师能够实现,等吧!
作者: sdytstl    时间: 2012-1-19 21:52

没有人回应,看来无法实现了,再等等看!
作者: xiaongxp    时间: 2012-1-19 22:26

王老师是要用包络线来得到圆锥曲线吧?

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作者: sdytstl    时间: 2012-1-20 21:18

王老师是要用包络线来得到圆锥曲线吧?
xiaongxp 发表于 2012-1-19 22:26
谢谢向老师的指点,学会了,不过抛物线与椭圆的动点选P更明显,应该是这样的!
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作者: sdytstl    时间: 2012-1-20 21:26

向老师,我7楼的意思是指下面的问题:gsp的动画按钮能否合并到一个点上,然后利用点的显隐来控制按钮的显隐,我试了很多法都不行,不知向老师想过没有?
作者: xiaongxp    时间: 2012-1-20 22:37

9# sdytstl
是的,就你这样,但双曲线的我那好些——这才是折出来的,嘿嘿。

10# sdytstl
这可是一个好创意却难办的问题
作者: sdytstl    时间: 2012-1-20 23:24

,向老师说的对,真的很难办呀!




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