标题:
如何绘制出点在抛物线上自动移动
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作者:
chengshu1258
时间:
2011-10-21 23:19
标题:
如何绘制出点在抛物线上自动移动
如何绘制出点在抛物线上自动移动,
作者:
myzam
时间:
2011-10-21 23:41
1#
chengshu1258
你这个问题没说清楚。
1.按你的说法,只需要在抛物线上点一个点,不就可以自由运动了吗?
2.我估计你是想要用一个点驱动抛物线上的点运动吧。如果是这样的话,那好办:
在x轴上描一个自由点A
用命令x(A)求出其横坐标,然后通过命令框中定义一个点B=(x(A),x(A)^2+1),接着构造以A为主动点,B为被动点的规矩就可以了。
作者:
chengshu1258
时间:
2011-10-22 15:00
2#
myzam
谢谢你的解答,是我没有表述清楚,
比如在抛物线上任话一点,那么这个点可以在抛物线上自由运动,我希望做一个按钮,单击按钮,这个点就在抛物线上运动,再单击这个按钮,这个点就停止。
作者:
myzam
时间:
2011-10-22 19:00
3#
chengshu1258
你的意思是用以个按钮去控制动画。点击按钮动画开始,再点击按钮动画停。这个功能我发现没有。也许是我没找到吧。我只发现ggb是通过右键菜单开启动画。或用方向键控制动画。为什么不用按钮控制动画呢?我也不知道能不能用按钮控制动画。
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今天我看到了动画按钮,也就是说,开启动画后会自动生成动画按钮。按钮在不太起眼的地方。
作者:
chengshu1258
时间:
2011-10-22 20:23
4#
myzam
怎么用方向键控制动画呢
作者:
myzam
时间:
2011-10-22 22:48
5#
chengshu1258
我发现要用滑块控制动画,有了滑块后,方向键就可以控制动画了。
作者:
chengshu1258
时间:
2011-10-23 22:40
4#
myzam
如果有两个就不行了,同时控制,真郁闷
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