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标题: [gsp5的缺陷]gsp5在处理封闭线交点时不如inrm3D![5.01依然不行] [打印本页]

作者: zhchgao    时间: 2009-11-26 07:59     标题: [gsp5的缺陷]gsp5在处理封闭线交点时不如inrm3D![5.01依然不行]

它在处理封闭线的交点时,由于交点不稳定而出现缺陷!inrm3D在这方面作了特殊处理效果好得多。看来美国佬后期要升级改进了。如图。
Snap2.GIF

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作者: zhchgao    时间: 2009-11-26 08:00

而inrm3D是这个效果。显然完美些,也是我们要的结果!
Snap1.GIF

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作者: zhchgao    时间: 2009-11-26 08:27

可以看出的是:inrm3D的交点固定,而gsp5相应的交点跳来跳去。
作者: 榕坚    时间: 2009-11-26 08:48

它的上一个版本倒是挺稳定的,如今加强了交点功能其算法可能与原来inRm3D的算法一样。inRm3D先行了一步。
作者: zhchgao    时间: 2009-11-26 09:40

但inrm3D的这一种作法就有点耗资源了,请方老师看看,几何画板在涉及与轨迹的问题时运行还是流畅的。
Snap3.GIF

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作者: 周传高    时间: 2010-5-14 18:40

gsp5.01依然没有解决这个问题。
作者: 周传高    时间: 2010-5-14 18:56

看来美国佬没有发现这个。他们国内对gsp的研究恐怕没有中国老师搞得好。
作者: 黑天    时间: 2010-5-14 20:20

感觉没有什么质的飞跃,只是修复了一些bug。
功能上要是多一些diy的成分,会更强大,哈哈。
作者: 分形几何    时间: 2010-5-14 22:55

交点的确定本质在于算法。也就是算法的不同可能导致交点的确定与否。不能简单地说哪种软件好于不好,我想软件仅仅是给了我们一种操 作的平台,至于如何用,那应该是我们这些使用者的事儿,可能要作一些深层次的探究与思考。
作者: xyj200909    时间: 2010-5-14 23:19

确实是个问题,看了,要表现效果,只能间接作图了
作者: changxde    时间: 2010-5-14 23:33

这个问题主要是左右交点的转换问题,用两根筷子才好。

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作者: 分形几何    时间: 2010-5-15 01:24

1# zhchgao


增加椭圆的样点,试试看
作者: zhchgao    时间: 2010-5-15 07:53

交点的确定本质在于算法。也就是算法的不同可能导致交点的确定与否。不能简单地说哪种软件好于不好,我想软件仅仅是给了我们一种操 作的平台,至于如何用,那应该是我们这些使用者的事儿,可能要作一些深层次的探究与 ...
分形几何 发表于 2010-5-14 22:55
这种封闭曲线的交点动态中不稳定的现象本身就是软件的缺陷,软件就是要符合数学本身规律,至于它算法如何搞那是程序员的事。
作者: zhchgao    时间: 2010-5-15 07:54

1# zhchgao
增加椭圆的样点,试试看
分形几何 发表于 2010-5-15 01:24
增加什么样点都没用!
作者: 分形几何    时间: 2010-5-15 08:18

Snap42.GIF

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作者: 分形几何    时间: 2010-5-15 08:23

3# zhchgao


Gsp作的交点跳是因为圆与椭圆的交点有两个。你可以设计一种作法让交点只取顺时针旋转的第一个交点就可以了。度量角度值,计算角的一半,让角平分线旋转这样一个角,旋转后的角平分线与椭圆的交点还会跳来跳去吗?
作者: zhchgao    时间: 2010-5-15 08:35

3# zhchgao
Gsp作的交点跳是因为圆与椭圆的交点有两个。你可以设计一种作法让交点只取顺时针旋转的第一个交点就可以了。度量角度值,计算角的一半,让角平分线旋转这样一个角,旋转后的角平分线与椭圆的交点还 ...
分形几何 发表于 2010-5-15 08:23
这个就不是我一楼说的意思了,跑题了。避免交点跑来跑去的做法有,就象4.07版曲线交点一样,可求,但5.0以后就可直接作了,这是软件的发展方向。封闭曲线的交点不稳定的缺陷就是一个麻烦事,不知它能不能改?何时改?




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