标题:
已完成:分别绕x,y,z轴的旋转坐标系--发布6点,望提宝贵意见
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作者:
myzam
时间:
2011-7-19 11:42
标题:
已完成:分别绕x,y,z轴的旋转坐标系--发布6点,望提宝贵意见
分别绕三轴旋转的3d坐标系.gsp
(28.78 KB)
2011-7-20 15点
下载次数: 2385
2011-7-20 16:24
[attach]13496[/attach]
在论坛看到有人在征集分别可以分别绕x,y,z轴的坐标系。于是我用变换试了一下。做了绕2轴旋转的一个草稿。完成,先发布,以听取意见。
补充:
作品已经做完,压缩比取的是0.5.不是动态的。这是一个遗憾。3d-3axes作品中自带了一个描点工具和4个自定义变换,特别是变换4,按下ctrl+4,可以把xy平面内的图像映射到o'-xy平面。
实例中的那个三角形就是这样映射得到了。实例中的正四面体是用自带的描点工具直接在o'-xyz里面描点得到的。做函数曲面的效果还未测试。
该坐标系可以实现真正的分别绕x,y,z三轴转动,并可以任意改变转动轴的方向,改变方法是
按下键盘数字键0,另外可以演示图像在xy,yz,zx三个平面内的投影。此外按钮上有下划线的都可以直接在键盘上输入相应的字母运行。
制作过程的参数显得有点多。
注意 3d-3axes才是最后完成的作品,其余为草稿。
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附件: [2轴 旋转草稿 1]
一个草稿,一个思路。.gsp
(2011-7-19 12:05, 19.3 KB) / 下载次数 1376
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=13470&k=18d0aaebc28f0e924f9346883e715288&t=1732394106&sid=V2ns36
附件: [可以分别绕x,y,z轴旋转,还差压缩比的调式。2]
一个草稿,一个思路。.gsp
(2011-7-19 12:53, 20.43 KB) / 下载次数 1328
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=13474&k=da7579045a44f31f25ce77c9a8759d48&t=1732394106&sid=V2ns36
附件: [基本可以滥竽充数了,添加了描点工具,呵呵,各轴上的动态压缩比不够理想。发布时间2011-9-7-19晚19点 3]
分别绕x,y,z--3轴转动测试草稿,添加了描点工具.gsp
(2011-7-19 20:48, 27.67 KB) / 下载次数 1272
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=13479&k=a23ef79456a5787da3b9db446ca6de2a&t=1732394106&sid=V2ns36
附件: [2011-7-20 15点]
分别绕三轴旋转的3d坐标系.gsp
(2011-7-20 16:24, 28.78 KB) / 下载次数 2385
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=13493&k=d59915191f17e5bb99aed9871a8864c6&t=1732394106&sid=V2ns36
附件: [已完成的作品,望指教]
3d-3axes坐标系2011-7.gsp
(2011-7-20 23:40, 39.66 KB) / 下载次数 1520
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=13497&k=0047b9f17c18bda719ec0db4c010f9f0&t=1732394106&sid=V2ns36
作者:
changxde
时间:
2011-7-20 18:57
采用了变通的方法,把旋转轴都放在铅垂线上,这样虽实现了可绕每一个轴旋转,但也失去了空间实体旋转时的真实感,应该说还有改进的空间。
作者:
myzam
时间:
2011-7-20 19:01
2#
changxde
说的是。可以做的到。那样做主要就是视角效果有时比理想。但运行到2坐标轴的夹角很小时,看起来就不美观。我这么足主要是考虑到视角上的美观。转轴的位置在哪里都没问题。已经做的到了。只需要小小的动一下。但是就是不美观。在想想办法。就是现在按动
数字键0,就可以改变转轴的位置
,不知道你注意到没有。我的思路是把转轴预定义到垂直位置,然后在任意的转动到其他位置,这是我感觉到最美观的地方。
你提的这个问题还真有意思,相当于是发射卫星的变轨技术。利用改变参数去控制运行轨道,太像卫星的变轨了。陌生,还真值得研究一下。
你看哈xy轴首先是是椭圆1上跑,然后嘛又因为yz要在另一个椭圆2上跑,而zx又要在第三个椭圆3上跑。这样当转动xy时,y轴是在椭圆1上跑,当转动yz时,y轴就又要变轨到椭圆3上跑。等等。有意思。
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