Board logo

标题: 连续单曲的龙曲线(dragon_curve)如何迭代? [打印本页]

作者: yimin0519    时间: 2011-5-16 02:42     标题: 连续单曲的龙曲线(dragon_curve)如何迭代?

如题、如下图:

龙曲.gif

上图是用几何画板做了个雏形,以WMF图片格式粘贴到ACAD里再补画的。
本人作不好,但希望看到这个6阶(或6 阶以上)的“四龙阵列”:

4龙阵列.gif

图片附件: 龙曲.gif (2011-5-16 02:42, 7.13 KB) / 下载次数 3334
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=12132&k=8103db94c09702262a2aaaa675a4c566&t=1732418851&sid=ZM7xZu



图片附件: 4龙阵列.gif (2011-5-16 02:53, 17.1 KB) / 下载次数 3310
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=12133&k=87b83f739f888457de11885973ad5d02&t=1732418851&sid=ZM7xZu


作者: xiaongxp    时间: 2011-5-16 21:51

能贴上你的“雏形”吗?
作者: yimin0519    时间: 2011-5-17 01:31

也没什么,跟传统做法差不多,边长为4/5后再砍掉一个角。
作者: xiaongxp    时间: 2011-5-29 16:01

多了一些小线段,最要命的是使曲线自相交了,不知如何处理,请胡兄帮帮忙。
dragon_curve尝试.jpg

附件: dragon_curve尝试.gsp (2011-5-29 16:01, 4.4 KB) / 下载次数 4082
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=12382&k=0acc53e813328e45af7c16a02019015d&t=1732418851&sid=ZM7xZu

图片附件: dragon_curve尝试.jpg (2011-5-29 16:03, 15.46 KB) / 下载次数 3505
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=12383&k=b436dc6264a0fda9496b50b688807f45&t=1732418851&sid=ZM7xZu


作者: zwh2010    时间: 2011-5-29 16:05

哈哈,太有想象力了,这个居然称作龙曲线,我看这条龙只能叫曲线龙才会名副其实。
作者: xiaongxp    时间: 2011-5-29 16:12

5# zwh2010
这是分形几何的一个典例,大名鼎鼎的龙曲线,老外取的,龙曲线也罢曲线龙也罢,给个名称而已。
作者: zwh2010    时间: 2011-5-29 16:21

呵呵,分形大师都别介意啊,我开个玩笑,其实我也非常喜欢看分形的,很奇异,很美丽,也很卡电脑。
作者: yimin0519    时间: 2011-5-29 20:01

希望高手“袖手”一搏。
作者: xuefeiyang    时间: 2011-5-29 20:39

4# xiaongxp


这个转角我还没有找到好的解决方法。贴子《找规律》正是为解决这个问题而提的。http://www.inrm3d.cn/redirect.ph ... o=lastpost#lastpost
作者: xuefeiyang    时间: 2011-5-29 20:48

我想这个曲线最终可以作成由一条线段变化而成的。首先是要解决楼主提出的问题。
作者: xiaongxp    时间: 2011-6-4 11:43

9# xuefeiyang
找到病因但不能根治。龙曲线属于左右生成元格式的L系统,几何画板一般用逆向压缩的方法来实现左右反转。而连续单曲龙曲线的左右生成元为等腰三折线,再用此法必产生自相交多余线段。而解决左右生成元格式的迭代的根本办法是进行翻转变换,可是几何画板在迭代中如何进行这一变换呢?如果找到了解决方法,作Hilert曲线就容易多了。




欢迎光临 inRm3D: 画板论坛 (http://inrm3d.cn/) Powered by Discuz! 7.0.0