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标题: 矩形内怎么产生乱数? [打印本页]

作者: flsyzxyly    时间: 2011-4-28 19:08     标题: 矩形内怎么产生乱数?

怎么在一个矩形内产生乱数,如果是用迭代,怎么迭代法?
作者: 一线天    时间: 2011-4-28 23:07

ss.gif

矩形内的随机点(一线天).gsp (5.13 KB)

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作者: xiaongxp    时间: 2011-4-28 23:48

画板“随机迭代”产生的迭代的随机性是相对,文件中的点的迭代路径关于深度n是确定的。要实现真正的随机迭代,必须激发迭代象属性的“开始随机化”按钮。随机迭代要有实时性,得看下一版本的画板了。gsp5没有真正的“随机”。
未命名.GIF

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作者: davidzw100    时间: 2011-4-29 16:20

我为什么做不出这个迭代!!谁说说
作者: davidzw100    时间: 2011-4-29 16:23

哈哈还有这么个东东——到随机位置!!
作者: flsyzxyly    时间: 2011-4-29 20:44

3# xiaongxp


向老师的几何画板玩得太好了
作者: shdxinxian    时间: 2011-4-30 20:18

做不出来!高深!
奥妙无穷呀!




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