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标题: 各位老师,给我几个完整的迭代的教程 [打印本页]

作者: woyaolinglong    时间: 2011-4-20 10:36     标题: 各位老师,给我几个完整的迭代的教程

各位老师,给我几个完整的迭代的教程,帮帮忙
作者: woyaolinglong    时间: 2011-4-21 11:47

只看构建也看不懂啊,麻烦发个详细的过程吧,因为还涉及细节的地方的设置
作者: inRm    时间: 2011-4-21 12:34

这是最简单的迭代:
最简迭代.JPG

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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=11556&k=831e3b48c8c007568277850c983e8826&t=1732393687&sid=7L338C


作者: woyaolinglong    时间: 2011-4-21 13:27

这个我作出来了,我想作求的那个,漂亮
作者: woyaolinglong    时间: 2011-4-21 13:28

这个我作出来了,我想作球的那个,漂亮,球的大小怎么设置,等
作者: inRm    时间: 2011-4-21 15:05

那个球面分形图并不难,按构件列表顺序模仿即可。双击迭代对象可见迭代规则。
作者: woyaolinglong    时间: 2011-4-27 09:13

对不起,我没模仿出来啊,谁能给我一个完整的迭代过程?
作者: inRm    时间: 2011-4-27 11:35

1. 任意作一个圆,圆心为A;
2. 在圆周上作两个点,B和C;
3. 作BC之中点D;
4. 选择圆心A和中点D,作线段AD;
5. 以线段AD作转轴,将点B作旋转变换90度,得点E;
6. 作线段BE和CE;
7. 作参数n=5;
8. 隐藏线段AD;
9. 作迭代,规则为
QQ截图未命名.png
注意选择其中的“终像”。“页面2” 的意思是按照第二页上的构件显示状态作迭代。
10. 隐藏线段BE和CE;
11. 最后作个球体,增加点视觉效果。可将球半径与圆关联,拖动圆周时,球也会同步变化。
QQ截图未命名.gif
球面分形龙.sgf (2.94 KB)

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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=11632&k=5f6e74265fba03d0d9bc25d6079e63e7&t=1732393687&sid=7L338C



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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=11633&k=6f1c8b6621122788b95be592dbb1f7ff&t=1732393687&sid=7L338C
作者: woyaolinglong    时间: 2011-5-16 20:22

老师,我照着球迭代,做不出想要的,麻烦您,在给个几何体迭代的步骤
作者: inRm    时间: 2011-5-16 20:34

用几何画板做过迭代吗?
作者: woyaolinglong    时间: 2011-5-17 09:28

做过,但是有的也做得不像,比如正方形上边作直角三角形的 那个,我做出来的不像例子给的。
再有,几何画板中的迭代象与原象的对应还容易懂些,在咱们英壬3D中的迭代对应关系有些看不懂啊,愚钝啊
作者: inRm    时间: 2011-5-17 11:16

inRm3D的迭代,完全是跟几何画板学的,迭代规则中的对应关系也跟几何画板一样,但因技术不到家而使得操作不够方便。




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