标题:
四棱锥展开
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作者:
zjhdmyz
时间:
2011-2-4 02:43
标题:
四棱锥展开
受老秋制作四边形动画启示,制作了四棱锥展开图,望指教。
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2011-2-4 02:43
四棱锥展开及复原(zjhdmyz).gsp
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作者:
inRm
时间:
2011-2-4 09:04
做的好。但应该摊平才是。
作者:
zjhdmyz
时间:
2011-2-4 18:42
做的好。但应该摊平才是。
inRm 发表于 2011-2-4 09:04
inRm老师,在摊平的过程中,如何做到与原棱锥棱长相等,并且比较符合实际情况?能不能指点迷津?
作者:
inRm
时间:
2011-2-4 18:49
用二维软件模拟三维,所谓“与原棱锥棱长相等”是不可能的,也做不到“符合实际情况”。只能是尽量满足视觉需求。
作者:
zjhdmyz
时间:
2011-2-4 23:44
修改以后的四棱锥展开动画。感觉还是有点问题似地。
四棱锥展开及复原(zjhdmyz).gsp
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2011-2-4 23:44
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