Board logo

标题: 不知道正版超级画板是不是也这样! [打印本页]

作者: math_dalin    时间: 2011-1-9 16:47     标题: 不知道正版超级画板是不是也这样!

大家看看以下课件,线段DE和抛物线的交点居然在y轴上!

附件: 求DE和抛物线的交点.zjz (2011-1-9 16:47, 22.5 KB) / 下载次数 2073
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=9544&k=19418b3d852e99e7ec9c445b953543cb&t=1714945871&sid=URkurl
作者: math_dalin    时间: 2011-1-9 16:59

1# math_dalin
彭翕成pxc417  16:56:58
bug的原因就是计算tan90°的时候,会发生跳跃
彭翕成pxc417  16:57:55
你把近似0.49999看作是中点就行了。就不会发生跳跃了
(彭翕成老师的解答)

附件: 求DE和抛物线的交点1.zjz (2011-1-9 16:59, 25.5 KB) / 下载次数 2337
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=9545&k=a57c0681b7cbb2251f5b96ee7d81c423&t=1714945871&sid=URkurl
作者: pxc417    时间: 2011-1-9 17:00

软件总是有bug的。几何画板的很多课件效果也是靠障眼法的
作者: 周传高    时间: 2011-1-9 17:17

几何表达式软件那个交点就不存在问题。

图片附件: 2011-01-09_172107.png (2011-1-9 17:17, 11.45 KB) / 下载次数 1732
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=9546&k=34560ee018af2d9badf6b8f60ab9aa02&t=1714945871&sid=URkurl



附件: 未命名1.gx (2011-1-9 17:17, 3.49 KB) / 下载次数 2130
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=9547&k=593faf94e293bf5cbe351c7217fddefa&t=1714945871&sid=URkurl
作者: 周传高    时间: 2011-1-9 17:18

看到那个方程了吗?方程是软件求的。与理论推导出来的完全一样!
作者: math_dalin    时间: 2011-1-9 17:31

希望zjz在这个问题上能够借鉴“几何表达式”!要不然我们得学多少种软件呀!
作者: 周传高    时间: 2011-1-10 11:32

inrm3D与gsp都不存在这方面的问题。

图片附件: 2011-01-10_113556.png (2011-1-10 11:32, 7.59 KB) / 下载次数 1759
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=9561&k=4564dd7c9845e9410f6397c878f3ff12&t=1714945871&sid=URkurl



附件: aa.sgf (2011-1-10 11:32, 4.03 KB) / 下载次数 2319
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=9562&k=30b00fd380312609f2d60cd899f765c4&t=1714945871&sid=URkurl
作者: 周传高    时间: 2011-1-10 13:12

再来一个inrm3D的纯函数图象作的(上楼的是轨迹作的)。

图片附件: 2011-01-10_113556.png (2011-1-10 13:12, 11.89 KB) / 下载次数 1777
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=9563&k=6e1d85568c693b1ea4f6f07a3be89879&t=1714945871&sid=URkurl



附件: aa.sgf (2011-1-10 13:12, 15.19 KB) / 下载次数 2066
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=9564&k=02697cc06c537dee5fb6d68503adaa94&t=1714945871&sid=URkurl
作者: kongdehong    时间: 2011-1-10 21:46

1# math_dalin
彭翕成pxc417  16:56:58
你把近似0.49999看作是中点就行了。就不会发生跳跃了
math_dalin 发表于 2011-1-9 16:59
“你把近似0.49999看作是中点就行了。”怎么做呀?0.499999
作者: math_dalin    时间: 2011-1-11 15:41

9# kongdehong 如图:

图片附件: 属性.JPG (2011-1-11 15:41, 24.09 KB) / 下载次数 1761
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=9586&k=0e789b47423e4856865708b36b483390&t=1714945871&sid=URkurl


作者: ccand91cc    时间: 2013-4-6 11:45

几何表达式!




欢迎光临 inRm3D: 画板论坛 (http://inrm3d.cn/) Powered by Discuz! 7.0.0