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标题: 请教多边形的翻折是如何做的(附inRm3D翻折制作教程) [打印本页]

作者: zhangzhengjin    时间: 2010-12-9 17:17     标题: 请教多边形的翻折是如何做的(附inRm3D翻折制作教程)

请各位高手指点迷津

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作者: 田野风    时间: 2010-12-9 18:08

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作者: 周传高    时间: 2010-12-9 18:57

还可简化,没必要作那个椭圆的。

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作者: 周传高    时间: 2010-12-9 19:03

这个就是我以前提出来的翻折的最简做法。
作者: 周传高    时间: 2010-12-9 19:43

下面再用inrm3D来作一个!呵呵。

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作者: 田野风    时间: 2010-12-9 20:35

怎样更直观?

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作者: jenny8789    时间: 2010-12-9 20:39

为什么我的轨迹只是一条线段,而不是一个三角形了?
作者: 田野风    时间: 2010-12-9 20:54

为什么我的轨迹只是一条线段,而不是一个三角形了?
jenny8789 发表于 2010-12-9 20:39
可能A点只在一边上。应该在多边形的边界上。

多边形边界上的点.gif

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作者: jenny8789    时间: 2010-12-9 21:08

动画点怎么做呀,我现在是一个菜鸟,请多指教,太感谢了。
作者: yiaihua    时间: 2010-12-9 22:13

7# jenny8789


构造轨迹时,要选中两个点的同时,还要选中多边形的内部。
作者: fpx1234567    时间: 2010-12-10 08:59

做了个简单的,用的是变换,完成了内部填充。

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作者: jenny8789    时间: 2010-12-12 19:51

现在会了,谢谢大家的帮助。
作者: 梁宝同    时间: 2011-1-12 15:05

都是高手啊!看了之后我也会做了O
作者: 梁宝同    时间: 2011-1-12 15:10

不过翻转的那个动态三角形能填充内部就好看了 啊
作者: dstsrdh    时间: 2024-5-9 18:50

3# 周传高
原来移动的三角形是一个框架,内部填充颜色,怎么实现的?




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