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标题: 动态几何的制作 [打印本页]

作者: yiaihua    时间: 2010-8-15 20:02     标题: 动态几何的制作

我做了一个,运行时有时符合要求,有时出现点P运动到该停止的位置时却没停,而是走完了它的路径之后返回时才停下来。请大家试试看怎么做?

timu1.jpg

图片附件: timu1.jpg (2010-8-15 20:02, 44.59 KB) / 下载次数 3236
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6519&k=0ce75fdf90750f066c18590097ddff37&t=1716166041&sid=QMGGqQ


作者: yiaihua    时间: 2010-8-15 20:07

这是我做的,大家运行“外切1”、“外切2”、“外切3”时,不要按顺序,看看有没问题。怎么回事呢?

两圆动点外切题.gsp (7.6 KB)

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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6520&k=d108cc78d4a7fca70e63c63aec403739&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: dfszlzp    时间: 2010-8-15 21:08

你Q,P都是开放路径,而那些目标点都不是该路径上的点
点Q可以做成开放路径,并且用来作为主动点
还好没有后续相关的计算,否则有更大的麻烦

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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6534&k=b732c06f5762f11840389c2aa70a5e0d&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: 想滑板D劳斯来试    时间: 2010-8-15 21:29

学习一下,大家指点一下

附件: 新手来了.gsp (2010-8-15 21:29, 108.98 KB) / 下载次数 4610
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6522&k=770e6f028d9dd12c6b5f4f421e309265&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: zhengmh    时间: 2010-8-15 23:05

1# yiaihua
看这样行不?
三次相切.gsp (5.99 KB)

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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6533&k=ac19caa1ca381a0db32f85fed37c5b33&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: yiaihua    时间: 2010-8-15 23:47

4# 想滑板D劳斯来试


你的这个做得符合题意,很好。但是计算量太大了。
作者: yiaihua    时间: 2010-8-15 23:49

5# zhengmh


这个计算量较小,制作迅速,但我要看的是停止的三个时刻的状况。请教一下:5m/8是怎么来的?
作者: 津华园    时间: 2010-8-15 23:55

匀速问题(包括多点运动),个人感觉还是用路程函数比较好操作。
可参考http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=1537&extra=page%3D2三楼

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http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6531&k=ae9993c9eda294fafb4598c8cd751401&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 00:04

8# 津华园
你的那个帖子我已下载还没来得及学习。你这个课件做得很好,我当时也想过,但是我比较喜欢在图上直接拖动,比如拖动点P让点Q也随之运动,所以用了另一方法。
作者: 津华园    时间: 2010-8-16 00:08

应该可以实现,先构造P点,根据位置和速度确定时间,然后再根据路程函数确定Q点位置,这样就可以拖动p点了
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 00:10

10# 津华园


向你学习,这方面的技巧我还一窍不通。
作者: 津华园    时间: 2010-8-16 00:13

你看看“牛刀杀鸡之分段函数控制分段速度”那个帖子就行了,三楼有制作原理和过程。
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 00:18

12# 津华园


我刚才看了你的教程,那个路程函数涉及到积分,几何画板里能构造吗?好深奥啊,搞不懂了。
作者: zhengmh    时间: 2010-8-16 02:43

7# yiaihua
已在原位置更新附件了.  原附件中因记错题比例不对,计算有误.
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 06:46

14# zhengmh


谢谢热心老师。
作者: 想滑板D劳斯来试    时间: 2010-8-16 07:03

6# yiaihua

我是一边做,一边想,一边修改,所以很多多余的计算都没有删除掉,呵呵,比较冗长。
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 07:14

今年上半年以来,论坛里讨论过两点(或多点)的运动问题,有同速的、也有异速的;有相同路径的、也有不同路径的。类型多样,做法各异。本人学习收获很大。现回过来思考,我更喜欢在图上拖着动点的感觉,如此题点P既然是动点却在图上又拖不动它,完全靠按钮控制总有一点别扭。是不是动点问题都能直接在图上拖动动点呢?
作者: dfszlzp    时间: 2010-8-16 07:36

你Q,P都是开放路径,而那些目标点都不是该路径上的点
点Q可以做成开放路径(开放路径也可以是封闭的线段?),并且用来作为主动点
还好没有后续相关的计算,否则有更大的麻烦
dfszlzp 发表于 2010-8-15 21:08
在3楼我做了一个:Q是拖动点

方法我在:http://bbs.fhedu.cn/NoteList.html?Search=@M_ID=:527;@N_ID=:20654;
15楼有视频讲解,仅供参考
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 08:02

18# dfszlzp


谢谢李老师。
作者: ln_hwqg    时间: 2010-8-16 08:15

今年上半年以来,论坛里讨论过两点(或多点)的运动问题,有同速的、也有异速的;有相同路径的、也有不同路径的。类型多样,做法各异。本人学习收获很大。现回过来思考,我更喜欢在图上拖着动点的感觉,如此题点P既然 ...
yiaihua 发表于 2010-8-16 07:14
同意你的观点。
作者: 津华园    时间: 2010-8-16 08:28

匀速时不用积分的。做了个P为主动点的,看看怎样?

附件: P为主动点两圆动点外切题.gsp (2010-8-16 08:28, 7.09 KB) / 下载次数 3031
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6535&k=d018f9cae8a9bfbd907fcbcbc3cb20b4&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 09:21

21# 津华园


我刚才运行了你的课件,按下“全程”时有问题。
作者: kyqm    时间: 2010-8-16 10:46

"动态几何的制作",题目太大了

附件: 未命名1.gsp (2010-8-16 11:10, 7.65 KB) / 下载次数 2868
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6540&k=7122b03f26bbc88604cafac1cb460857&t=1716166041&sid=QMGGqQ

图片附件: unamed1281928505.png (2010-8-16 11:17, 36.78 KB) / 下载次数 1815
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6543&k=f7ac31608b1f7d6a087cbf4c5e6f0091&t=1716166041&sid=QMGGqQ


作者: 津华园    时间: 2010-8-16 10:56

呵呵,原来多边形上运动也是抄近道,我以为是按多边形的方向运动呢,呵呵
已改好。

附件: P为主动点两圆动点外切题.gsp (2010-8-16 10:56, 7.17 KB) / 下载次数 3076
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6541&k=4a193c782d5885673e26d752fcc5a15b&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: 雪山飞狐    时间: 2010-8-16 11:36

看了大家的做法,我也做个练练手(我做的Q点可以拖动)。请多指导

附件: 矩形边上两动圆外切分类(飞狐制作).gsp (2010-8-16 11:48, 32.88 KB) / 下载次数 3151
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6546&k=ac3d4683de5fc61db17c9ea08fe6362c&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: dfszlzp    时间: 2010-8-16 12:00

构造的路径最好是全程对全程,或者全程对一半,否则Q,P之间转换就要麻烦了
效果还是一样的,赞一个
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 13:21

23# kyqm


“全程”还是有一点点问题,P点应从A-B-C运动。
作者: kyqm    时间: 2010-8-16 13:21

构造的路径最好是全程对全程,或者全程对一半,否则Q,P之间转换就要麻烦了
效果还是一样的,赞一个
dfszlzp 发表于 2010-8-16 12:00
是这样的。
还是比较好做的,建立起一一映射就行了。
动点是P点或者Q点都行。
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 13:22

26# dfszlzp

李老师说的对。
作者: yiaihua    时间: 2010-8-16 13:24

25# 雪山飞狐
你做的这个比较合我的意。要是点P带动点Q就更好了。我做的那个(在2楼)虽是由点P带动的,但有我说的问题存在,遗憾。
作者: kyqm    时间: 2010-8-16 13:33

23# kyqm


“全程”还是有一点点问题,P点应从A-B-C运动。
yiaihua 发表于 2010-8-16 13:21
先初始化就行吧?
没发现这个问题。
作者: kyqm    时间: 2010-8-16 13:50

其实关键的地方大家都做到了。
呵呵,来个撒手不管版吧。
P 点驱动。

附件: 撒手不管版.gsp (2010-8-16 13:50, 8.54 KB) / 下载次数 2882
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6548&k=3902d697655d57f0937d4c237ac014f2&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: dfszlzp    时间: 2010-8-16 15:43

想要点P带动,就要加上蚂蚁的修正计算
作者: 雪山飞狐    时间: 2010-8-16 16:19

25# 雪山飞狐
你做的这个比较合我的意。要是点P带动点Q就更好了。我做的那个(在2楼)虽是由点P带动的,但有我说的问题存在,遗憾。
yiaihua 发表于 2010-8-16 13:24
P带动点Q也可以做,但是不如让Q点带动P点做更简单,因为我们通常取在直线上的点为主动点.
看过大家做的了,有的就是取P为主动点,然后度量值,再计算......
作者: 津华园    时间: 2010-8-16 16:27

P,Q可由时间t统一控制,但如想P或Q为主动点,可先构造p再由p求出时间,然后控制Q,这对于有大于或等于2个运动点的情况来说,处理情况是一样的。
作者: zjsfdxzf    时间: 2010-8-16 18:31

大家帮我看看,这是我通过这几天在论坛上学习,第一次发几何画板的作品,希望大家指点,谢谢了

附件: 动点外切.gsp (2010-8-16 18:31, 8.33 KB) / 下载次数 2459
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=6558&k=a035565fb411f8bd023de145a530e428&t=1716166041&sid=QMGGqQ
作者: 雪山飞狐    时间: 2010-8-16 18:54

36# zjsfdxzf


你做的不够成熟,拖动大矩形后两圆不相切,不过什么事情都是由不成熟到成熟。加油,嗬嗬嗬嗬




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