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标题: 球体中心问题 [打印本页]

作者: jxsyxxl    时间: 2009-8-4 16:32     标题: 球体中心问题

今天第一次试用。
请问:作出了一个球体后,如何改变该球体的中心?
作者: 周传高    时间: 2009-8-4 16:50

鼠标左键选中且拖动球的中心即可。
作者: jxsyxxl    时间: 2009-8-4 16:54

哦,谢了!也可找到球体的父对象。
作者: 周传高    时间: 2009-8-4 16:58

本帖最后由 周传高 于 2009-8-4 19:42 编辑

新手先仔细把说明书看一下,这样入门更快。一旦入门你会觉得与inrm3D相见恨晚。
作者: jxsyxxl    时间: 2009-8-4 17:01

再提一个问题:作出一个立方体构件后,如何在其顶点位置作一点?如何作一条直线过其一条棱?谢了。
作者: 周传高    时间: 2009-8-4 17:08

两棱的交点即为顶点。棱上选一个约束点,过这个约束点作你想要作的直线。
作者: jxsyxxl    时间: 2009-8-4 17:19

不好意思,我太菜了。我是通过“多面体”工具作出的正方体。不知如何选它的“棱”。能说具体些吗?
作者: inRm    时间: 2009-8-4 17:28

右键点击多面体,在属性框里有个填充属性,去掉它。
作者: jxsyxxl    时间: 2009-8-4 17:31

哦,找到了:“创建棱台时,将同时创建相应的棱边。”不好意思。




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