标题:
BUG!交点的BUG!(新版已解决)
[打印本页]
作者:
周传高
时间:
2009-8-1 20:53
标题:
BUG!交点的BUG!(新版已解决)
本帖最后由 周传高 于 2009-8-5 16:38 编辑
请见这一贴子的6楼,榕坚的那个例子中的BUG!
http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=125&extra=page%3D1
作者:
周传高
时间:
2009-8-1 20:58
看看明天有什么好消息?
作者:
周传高
时间:
2009-8-4 19:40
这个交点问题应该算解决了。请榕坚用新版本重新作一下。我这里没有问题,曲线的密度为80,如果太小则尺规法作的交点有时把握不准会出现跑的现象。我原来设为50的,那个交点在特定的地方跑了一下,现设为80再也不跑了。
图片附件:
Snap4.gif
(2009-8-4 19:40, 11.61 KB) / 下载次数 0
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=465&k=d6e73a70892f4b6615ed89a2a0c551a7&t=1732393291&sid=kn4n1q
附件:
aa.sgf
(2009-8-4 19:40, 12.94 KB) / 下载次数 8
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=466&k=f5b0944e3fcdd3b26d03dcabff8f894f&t=1732393291&sid=kn4n1q
作者:
榕坚
时间:
2009-8-4 20:12
在我的那个构造中还是不行即使调到200都没用。
作者:
周传高
时间:
2009-8-4 20:14
重新作一下,这个问题我以前也遇到过。重新用新版作一下就行了。
作者:
榕坚
时间:
2009-8-4 20:45
重作一下会好一些,但还是有问题。
附件:
2.sgf
(2009-8-4 20:45, 13.32 KB) / 下载次数 6
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=473&k=916f39891ed38f8006b82e0796e95e30&t=1732393291&sid=kn4n1q
图片附件:
1.jpg
(2009-8-4 20:45, 8.47 KB) / 下载次数 0
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=474&k=4affd913e82cacc0b1333e3eaec1d50d&t=1732393291&sid=kn4n1q
作者:
周传高
时间:
2009-8-4 20:54
重作一下会好一些,但还是有问题。
榕坚 发表于 2009-8-4 20:45
这个就是构造的曲线不同造成的了,把那个参数t的左端点由0改为0.001即一点问题也没有了。
附件:
2.sgf
(2009-8-4 20:54, 13.68 KB) / 下载次数 6
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=475&k=6ec30a67307f9678037c2d418873a5ec&t=1732393291&sid=kn4n1q
作者:
榕坚
时间:
2009-8-4 21:02
问题还是存在:
图片附件:
2.jpg
(2009-8-4 21:02, 9.86 KB) / 下载次数 0
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=478&k=63d585ed7367c5ec813979e880436137&t=1732393291&sid=kn4n1q
附件:
22.sgf
(2009-8-4 21:02, 13.68 KB) / 下载次数 2
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=479&k=2c1727d654ae73726b51fffb3034e39b&t=1732393291&sid=kn4n1q
作者:
周传高
时间:
2009-8-4 21:02
或者改成0.0001也是一样的,但软件还是显示为0.000。
作者:
周传高
时间:
2009-8-4 21:08
从根本上讲,还是一个尺规作图的精度问题。今天与榕坚的讨论也使我明白了不少道理。这个贴子我收藏了,备忘啊。
作者:
榕坚
时间:
2009-8-4 21:15
没有轨迹点时的t值不是极端位置啊,怎么会这样呢?
作者:
周传高
时间:
2009-8-4 21:26
问题还是存在:
榕坚 发表于 2009-8-4 21:02
把那个计算的d的值在不影响精度的情况下改为 arctan(a/c)+0.000001 即可。你的这个曲线构件太复杂了。这个本身不是交点的BUG!
附件:
2.sgf
(2009-8-4 21:26, 13.7 KB) / 下载次数 1
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=480&k=632bc9f4e7a24e85e02bbd41defbe40c&t=1732393291&sid=kn4n1q
作者:
榕坚
时间:
2009-8-4 21:34
本帖最后由 榕坚 于 2009-8-4 21:36 编辑
还是不行,其它地方又出现了。这个曲线方程是球坐标系方程转为直角坐标系方程来的。圆锥面本来用球坐标系是最合理的。我在圆柱问题中用的是柱坐标系方程。
作者:
周传高
时间:
2009-8-4 21:45
这个问题留着让方老师来看看了。问题究竟出在哪儿?
作者:
周传高
时间:
2009-8-5 16:09
本帖最后由 周传高 于 2009-8-5 16:14 编辑
这一个版本已从根本上把这个问题解决了。请榕坚老师下一个最新版吧。
欢迎光临 inRm3D: 画板论坛 (http://inrm3d.cn/)
Powered by Discuz! 7.0.0