Board logo

标题: BUG!交点的BUG!(新版已解决) [打印本页]

作者: 周传高    时间: 2009-8-1 20:53     标题: BUG!交点的BUG!(新版已解决)

本帖最后由 周传高 于 2009-8-5 16:38 编辑

请见这一贴子的6楼,榕坚的那个例子中的BUG!
http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=125&extra=page%3D1
作者: 周传高    时间: 2009-8-1 20:58

看看明天有什么好消息?
作者: 周传高    时间: 2009-8-4 19:40

这个交点问题应该算解决了。请榕坚用新版本重新作一下。我这里没有问题,曲线的密度为80,如果太小则尺规法作的交点有时把握不准会出现跑的现象。我原来设为50的,那个交点在特定的地方跑了一下,现设为80再也不跑了。

图片附件: Snap4.gif (2009-8-4 19:40, 11.61 KB) / 下载次数 0
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=465&k=afb12879f7400a88948a72580e6a5338&t=1714958822&sid=779i4h



附件: aa.sgf (2009-8-4 19:40, 12.94 KB) / 下载次数 8
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=466&k=dfb4167cba060ff24f81b0227618cfa6&t=1714958822&sid=779i4h
作者: 榕坚    时间: 2009-8-4 20:12

在我的那个构造中还是不行即使调到200都没用。
作者: 周传高    时间: 2009-8-4 20:14

重新作一下,这个问题我以前也遇到过。重新用新版作一下就行了。
作者: 榕坚    时间: 2009-8-4 20:45

重作一下会好一些,但还是有问题。

附件: 2.sgf (2009-8-4 20:45, 13.32 KB) / 下载次数 6
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=473&k=ee31d3b7da06cfd381a13e524b079da5&t=1714958822&sid=779i4h

图片附件: 1.jpg (2009-8-4 20:45, 8.47 KB) / 下载次数 0
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=474&k=1d8baa69656ec6584baff83de0388768&t=1714958822&sid=779i4h


作者: 周传高    时间: 2009-8-4 20:54

重作一下会好一些,但还是有问题。
榕坚 发表于 2009-8-4 20:45
这个就是构造的曲线不同造成的了,把那个参数t的左端点由0改为0.001即一点问题也没有了。

附件: 2.sgf (2009-8-4 20:54, 13.68 KB) / 下载次数 6
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=475&k=c7f036fa8bbf435b191e0fb2446b0377&t=1714958822&sid=779i4h
作者: 榕坚    时间: 2009-8-4 21:02

问题还是存在:

图片附件: 2.jpg (2009-8-4 21:02, 9.86 KB) / 下载次数 0
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=478&k=bcfd20cc9cdd0179efca6012e6c180d4&t=1714958822&sid=779i4h



附件: 22.sgf (2009-8-4 21:02, 13.68 KB) / 下载次数 2
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=479&k=711103d9ba2427fb0c8a6de3c9028186&t=1714958822&sid=779i4h
作者: 周传高    时间: 2009-8-4 21:02

或者改成0.0001也是一样的,但软件还是显示为0.000。
作者: 周传高    时间: 2009-8-4 21:08

从根本上讲,还是一个尺规作图的精度问题。今天与榕坚的讨论也使我明白了不少道理。这个贴子我收藏了,备忘啊。
作者: 榕坚    时间: 2009-8-4 21:15

没有轨迹点时的t值不是极端位置啊,怎么会这样呢?
作者: 周传高    时间: 2009-8-4 21:26

问题还是存在:
榕坚 发表于 2009-8-4 21:02
把那个计算的d的值在不影响精度的情况下改为  arctan(a/c)+0.000001 即可。你的这个曲线构件太复杂了。这个本身不是交点的BUG!

附件: 2.sgf (2009-8-4 21:26, 13.7 KB) / 下载次数 1
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=480&k=d5bbc0ff3a44f4ca35c6b7991fd8d550&t=1714958822&sid=779i4h
作者: 榕坚    时间: 2009-8-4 21:34

本帖最后由 榕坚 于 2009-8-4 21:36 编辑

还是不行,其它地方又出现了。这个曲线方程是球坐标系方程转为直角坐标系方程来的。圆锥面本来用球坐标系是最合理的。我在圆柱问题中用的是柱坐标系方程。
作者: 周传高    时间: 2009-8-4 21:45

这个问题留着让方老师来看看了。问题究竟出在哪儿?
作者: 周传高    时间: 2009-8-5 16:09

本帖最后由 周传高 于 2009-8-5 16:14 编辑

这一个版本已从根本上把这个问题解决了。请榕坚老师下一个最新版吧。




欢迎光临 inRm3D: 画板论坛 (http://inrm3d.cn/) Powered by Discuz! 7.0.0