标题:
翻折全等如何完成?
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作者:
天天空空
时间:
2010-5-23 10:46
标题:
翻折全等如何完成?
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下载次数: 4003
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作者:
雪山飞狐
时间:
2010-5-23 21:07
这个可以吗?做的不完善,凑合吧,呵呵呵
附件:
xiugai.gsp
(2010-5-23 21:12, 7.42 KB) / 下载次数 2872
http://inrm3d.cn/attachment.php?aid=4598&k=9c3c0f7568e757aaaa68ba809edcc4ec&t=1732451820&sid=816j7t
作者:
天天空空
时间:
2010-5-24 21:10
好啊,谢谢哦
作者:
雪山飞狐
时间:
2010-5-24 21:43
我重做了一个,原来那个有问题,我做了修改,无论怎么拖动,都不会有问题(原来那个拖动后你就会发现还是有问题的,比如两个点不同时到达目标点,拖到不合适的地方,阴影部分会丢失)
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轴对称的动态演示.gsp
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作者:
雪山飞狐
时间:
2010-5-25 13:12
5#
200398sb40whb
你做的不对吧?,要保持全等,而且涂色部分不应该被任意拖拽
作者:
cx361
时间:
2010-6-2 19:21
1#
天天空空
翻折的问题一般都借助椭圆的解决问题。
三角形的翻折.gsp
(4.67 KB)
下载次数: 3951
2010-6-2 19:21
例如:抛物线的翻折,双曲线的翻折等等。
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三角形的翻折.gsp
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