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探究水波的叠加

物理课学到机械波,讲到干涉。
于是自己琢磨出水波叠加的解析式并作动态模拟。
一开始用的是几何画板的3d工具,效果不太理想,主要是运行较慢。
后来改用inRm,效果确实很好,可能是图像算法不同,inRm运行速度很快,很流畅。
(p.s但是用inRm做了不下3、4次,前几次都是做完了运行一切正常,保存重新打开就打开不了了,大家可能也看到我的求助贴了。。。希望大家帮忙看一下)http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=4688&extra=page%3D1
尤其是后来还想到用平面截一下曲面,这样更利于理解。
两个画板都是很好的辅助工具。
将两个文件发上来,个别按钮没有改名称,还有些不完善的地方,望大家多提意见。

水波.sgf (16.02 KB)

波的干涉.gsp (85.53 KB)

以下发些图片
a.jpg
c.jpg
b.jpg
再发一张gsp的图
f.jpg
2# chr

很炫的效果。
有个问题:如果只有一个波源,能产生这种波吗?
论坛QQ群:171618685 (数学实验室)  170568550 (inRm3D)
4# inRm
不太确定。
我猜想如果是水中的点振源应该不能产生类似的干涉图样。
如果是线振源倒是有可能,应该类似于两个点吧。
有趣的水波效果,收藏之
论坛QQ群:171618685 (数学实验室)  170568550 (inRm3D)
5# chr

你怎么办到的...我做的波的干涉基本上十多秒才一帧...你这个怎么那么流畅...
(可能因为我是利用追踪点的轨迹,所以比较卡)

本人QQ534245057...
很直观实验
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