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183# 榕坚
根据图示3174,用逃逸时间引入“零分之零”型因数,可以实现,请参考回帖http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=752&page=14#pid7377中附件。
xiaongxp 发表于 2010-3-12 21:45
如何去掉迭代一次跳逸区的部分呢?还是没办法办到啊!原理是什么呢?
222.JPG
让迭代一次的逃逸点无意义就把那个区域去掉了。
193# 榕坚
按胡兄的教学进度,估计你的gsp源文件中只引入了逃逸半径,还没有引入逃逸时间。等胡兄讲了逃逸时间,你可以把作色参数之一乘以“第一圈的相对时间与逃逸时间差/第一圈的相对时间与逃逸时间差”,就可实现了。
193# 榕坚
按胡兄的教学进度,估计你的gsp源文件中只引入了逃逸半径,还没有引入逃逸时间。等胡兄讲了逃逸时间,你可以把作色参数之一乘以“第一圈的相对时间与逃逸时间差/第一圈的相对时间与逃逸时间差”,就可实 ...
xiaongxp 发表于 2010-3-13 17:07
原来如此啊。
晚上有点时间,总算给干掉了。现在剩下如何使她漂亮起来了:

333.JPG (36.71 KB)

333.JPG

托盘的效果没有出来,倒弄了一个放在椭圆盘上的M集。
111.JPG
197# 榕坚
功夫不负有心人,榕老师终于搞定。
使M集漂亮起来,最基本的方法有两种:1.欲使M集枝杈更清晰,必使M集的外部变化更平滑,可用迭代终点到原点的距离的正余弦作为RGB参数【见附件 M集.gsp (9.83 KB) 】;2.欲使M集的外部更具立体感,可使用三点作色法,但应以迭代终点到原点的距离作为景深引入RGB参数(可产生托盘效果见前面回帖http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=752&page=14#pid7377附件)。
m4.jpg
m3.jpg
我怎么弄的都是盘子,碟子之类的:
33.JPG
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