返回列表 回复 发帖
356# xiaongxp
现在再前进一步,很是蹒姗。也许走到尽头了。
柳烟 发表于 2015-3-16 23:15
的确越来越难了。但是,正在山穷水尽之时,受你的几个帖子的启发,点陷阱、LS和IFS的内外迭代法、庞盘等分形技术,很快就完善起来。所以,提出好的问题,踏上一个恰当的起点,是至关重要的。相信一定会在某个时刻由某位老师提出的一个新问题或新想法,一石激起千层浪,推动画板分形技术的新突破。
      不知柳老师注意到没,我们用外迭代法作的勾股树分形,实际是错误的。勾股树分形是连通集,而我们却漏掉一些,使中间形成了孤立的“多边形”。重叠LS和IFS分形,是不可以用外迭代法扫描的,我们需要找到新的方法,这应该是下一个要攻关的课题,但如何着手?……
357# 柳烟
刚关掉电脑,想到了一个解决方案,柳老师试试看:先将边数设为"id[O]÷6的余数+5"后再作迭代,应该得到五~十边星等陷阱。过去我用这种方法作过圆周率数字陷阱的斐波拉契螺旋迭代,成了功的。
361# xiaongxp
原来我说要拿掉勾股数的部分后,就是扫描出的正宗勾股树吗?我要去睡了,向老师也早点休息。正宗的勾股数分形是什么样的?网上有图片吗?另,所谓不重叠,是指各分区的交集为空,重叠是指无论如何分区,各分区交集非空,是这样的理解吗?
1.jpg
学习做一个,不知如何将边平铺连接在一起,做一个堆放在一起的。
364# changxde
2.jpg
向老师好象是先造画圈部分,再旋转,得出的两个一大一小的多边星自然接在一起。好象是这样的。至于整一窜如何接,这还是未知。
364# changxde
常老师是用迭代法作的吧,如是则必存在叠次问题。我的作法正如柳老师上楼所说,但要做多重效果,得一重一重地作,你的方法更理想。
四重正多边星
图片.jpg
四重多边星工具.gsp (11.19 KB)
我是用的代数法,点到直线的距离,显然没有几何法点到多边形的距离简单。

我不知道如何用迭代法造多层的星形图。
3.jpg
迭代版星形图.gsp (14.09 KB)
369# changxde
漂亮!
先作一片花瓣,改变叠次,改变各层扭转角度,用此法可以扫描出一朵玫瑰花来。
返回列表