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柳烟
发表于 2012-12-31 13:05
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8扇带轨迹井(UF算法):
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(16.79 KB)
2013-1-27 20:57
此乃静态陷阱,圆环带的圆心在坐标系原点。如果要将圆心搞成动态的,用幅角设计陷阱,比UF的用坐标判断陷阱可能要简单点。
贴上UF中的效果图,大家欣赏欣赏(位于kcc3.ucl):
下载
(30.92 KB)
2013-1-27 20:57
8扇形带轨迹井(UF算法).gsp
(30.94 KB)
下载次数: 2302
2012-12-31 13:57
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柳烟
发表于 2012-12-31 21:39
|
只看该作者
整了一个8扇带动态陷阱,先想用幅角整,做的过程中,发现也麻烦,不得已还是用UF里的坐标来判断点是否掉入陷阱,后来顿悟出方法完全与静态类似,略作变动,也十分简单。UF中代码编辑者,好像数学修为均一流的,令人叹服。
下载
(19.93 KB)
2013-1-27 20:58
8扇带陷阱UF法动态.gsp
(31.74 KB)
下载次数: 2575
2012-12-31 21:45
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榕坚
发表于 2013-1-8 09:16
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只看该作者
76#
柳烟
与UF还是有区别,有些效果被你省了:UF中可以通过改变参数@hue的值来轮番变换8个球的颜色,这样很方便整体配色,我试了一下你的文件好象不起作用,这样每次都要改做色参数才能实现。
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榕坚
发表于 2013-1-8 09:18
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77#
柳烟
此陷阱是UF中的那个代码?
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柳烟
发表于 2013-1-8 11:10
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只看该作者
83#
榕坚
说得是。确实省略了你说的那个参数功能,让各圆色彩通过改变此参数让八球颜色轮变。当用调色板上色时,发现UF中的那个参数即程序中的off,不好加入,所以用了叶氏论文中的方法,各球比起UF有立体感。很难兼顾,这,大家可发挥聪明智慧,看看如何着。
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发表于 2013-1-8 11:21
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只看该作者
84#
榕坚
Kcc3.ucl中,内部作色中的kcc-CarlsonOrbitTraps中。
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2013-1-8 11:21
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发表于 2013-1-9 16:21
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只看该作者
8切球陷阱UF轮番作色,已解决。扫图一幅:
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(38.74 KB)
2013-1-27 20:59
uf8切圆陷阱按井号轮番作色.gsp
(32.86 KB)
下载次数: 2755
2013-1-9 16:24
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发表于 2013-1-9 21:46
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请问楼上的高人,要怎样学习分形知识呢?望得到指点。
勤劳会有收获的
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发表于 2013-1-9 23:24
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88#
邹洪旺
网上有很多关于分形的知识,在百度中输入关键词后,可搜出一大堆,可从简单学起,逐步加深与提高,然后再进入大师之列,不能期望很快成仙,我们都干了好几年了,吃了许多苦,至今还未成仙咧。祝老兄愉快。
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柳烟
发表于 2013-1-11 17:13
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扫美图,混时光。
迭代次数:2780,定位:(-1.316048565632441065,-0.05966542060319255935)
放大倍数:1081028823
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2013-1-27 21:02
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