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8扇带轨迹井(UF算法):
未命名.jpg
此乃静态陷阱,圆环带的圆心在坐标系原点。如果要将圆心搞成动态的,用幅角设计陷阱,比UF的用坐标判断陷阱可能要简单点。
贴上UF中的效果图,大家欣赏欣赏(位于kcc3.ucl):
Fractal2.jpg
8扇形带轨迹井(UF算法).gsp (30.94 KB)
整了一个8扇带动态陷阱,先想用幅角整,做的过程中,发现也麻烦,不得已还是用UF里的坐标来判断点是否掉入陷阱,后来顿悟出方法完全与静态类似,略作变动,也十分简单。UF中代码编辑者,好像数学修为均一流的,令人叹服。
未命名.jpg
8扇带陷阱UF法动态.gsp (31.74 KB)
76# 柳烟


与UF还是有区别,有些效果被你省了:UF中可以通过改变参数@hue的值来轮番变换8个球的颜色,这样很方便整体配色,我试了一下你的文件好象不起作用,这样每次都要改做色参数才能实现。
77# 柳烟


此陷阱是UF中的那个代码?
83# 榕坚
说得是。确实省略了你说的那个参数功能,让各圆色彩通过改变此参数让八球颜色轮变。当用调色板上色时,发现UF中的那个参数即程序中的off,不好加入,所以用了叶氏论文中的方法,各球比起UF有立体感。很难兼顾,这,大家可发挥聪明智慧,看看如何着。
84# 榕坚
Kcc3.ucl中,内部作色中的kcc-CarlsonOrbitTraps中。
未命名.JPG
8切球陷阱UF轮番作色,已解决。扫图一幅:
未命名.JPG
uf8切圆陷阱按井号轮番作色.gsp (32.86 KB)
请问楼上的高人,要怎样学习分形知识呢?望得到指点。
勤劳会有收获的
88# 邹洪旺
网上有很多关于分形的知识,在百度中输入关键词后,可搜出一大堆,可从简单学起,逐步加深与提高,然后再进入大师之列,不能期望很快成仙,我们都干了好几年了,吃了许多苦,至今还未成仙咧。祝老兄愉快。
扫美图,混时光。
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