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再来一个代数法。
zhchgao 发表于 2009-12-11 08:27
以前4版为了控制某一段的图象常用的方法。sgn函数。新版的话还是用构造对象上的点位置可控(度量值)、参数控制定义域来完成。
想要让这个方法来解决那个动椭圆的问题,能有什么好办法吗?
zhchgao 发表于 2009-12-11 08:54
这一版本中的参数太好用了。

椭圆.gsp (5.26 KB)

这个0.25或0.75是如何得出来的?是试的吗?
无欲则刚!凡人不烦!
本帖最后由 榕坚 于 2009-12-11 20:58 编辑
这个0.25或0.75是如何得出来的?是试的吗?
周传高 发表于 2009-12-11 20:52
这是解决问题的关键,不是试的。0.25*2*pi,0.75*2*pi.
本帖最后由 周传高 于 2009-12-11 21:12 编辑

妙啊。茅塞顿开!
无欲则刚!凡人不烦!
还有一个关键点:参数为0的点在哪里?
就是那个M点。
无欲则刚!凡人不烦!
就是那个M点。
周传高 发表于 2009-12-11 21:29
但是你在椭圆中绘制参数为0的点并不是它。
我说的是那个引起轨迹的变化的t1,它在变到0时。P点即为M点了。
无欲则刚!凡人不烦!
在榕老师发的这个前,我想了各种用参数来搞的办法,比如想到了极坐标,但都不能保证动中保持那个轨迹。还只有榕老师的这个“度量点的值”(有点类似inrm3D的功能)才能保证动中不变。学了一个。

椭圆(5).gsp (4.4 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
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