返回列表 回复 发帖
36# 榕坚


重新找了一下那个位置,扫成彩色图,参数如下:
中心:-1.732023210749913,4.775655627034057*10^-6,放大倍数:2.55*10^11,迭代次数:2500

8 (2).JPG (137.03 KB)

8 (2).JPG

41# 榕坚


这个图形的线条粗细已经均匀了。
细节刻画还不到位:
快照21.GIF

22.GIF (30.97 KB)

22.GIF

42# xuefeiyang


但如果黑白扫描就不一样了。
把断线接起来:原来作这一组分形时,有断线现象,为了把线接起来,不得不加大迭代次数,以致扫描速度非常慢,现在好了,针对分形的临界点的特征,把线作成是连续的不再是个问题了。
快照22.GIF
43# xuefeiyang


产生瘤子的主要原因是有些点该着色的点没有被着上色。根据不同的作法,解决的方法应该是不相同的。
46# xuefeiyang


能否说的具体一些,下面两个中第一个有断线,另一个出现了肿块,减小肿块的影响不得不使线条变细。用微差法做的。

J68.GIF (22.96 KB)

J68.GIF

J69.GIF (14.02 KB)

J69.GIF

47# dyk

其实我在这里已经说过了啊:http://www.inrm3d.cn/viewthread. ... p;extra=&page=1,这只是分形图形学这本书里所介绍的一种方法。就是用两边夹的思想。常老师说的微差法,是用了两点,而我是用了四个点,也就是检索一个方形领域内的点看它是否符合条件。所有这类分形的着色点都是收敛于不同点的区域的交界。一个点到底该不该着色,判断的条件是看它上下左右的四个点的迭代象是否收敛于同一个收敛域。只要四点不收敛于同一域,就该对该点着色。不知我说清楚了没有?
48# xuefeiyang
这应该是说清楚了。
我想把四点改为三点,应该能达到相同的效果,提高一点速度。
关于四点夹逼我哆嗦几句:
我之前用四点夹逼时,称之为遍历法,主要用它来做mj集边界,后来研了常老师的等势线法发现思想一致,而且常老师的算法更好,我用的是几何法精度不高,常老师用的是代数法精度高,且用了变换,一直想动手按常老师的算法修改一下四点遍历法,但总是懒的动手,现在就怕动脑,不知怎么回事,这段时间大家都在做我给的网址上的图片,按理说我也应该做一下,但是就是懒得动脑动手,关于分形的雾化光照都想做又懒得动脑动手,太伤神伤身体了。唉!
我早期的四点几何遍历法速度也提不上去,又懒得动手修改。所以我总是问胡老师四点夹逼的迭代次数和速度能否提上去。
附上算法不好的文件,但思想可能有一点用,参数修改一下可得填充j集。按常老师算法修改一下就可以了。

遍历法画M集1.gsp (10.11 KB)

遍历法画MJ集工具.gsp (9.75 KB)

遍历法画M集.gsp (10.33 KB)

返回列表