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3# inRm
是没说清楚,这里我从说过。
我是讲在3d-7b坐标系内,如果预先有一个空间点存在如图中的点A,在点A的坐标就有多个值,这与常识不符合。所以,我在3d-7b坐标系里面放弃了已知点A,求其空间坐标这一探索,因为在3d-7b中无实现的可能。因为我在3d-7b坐标系不可能实现。当然,在其它的平台,别人做没做到,我就不知道了。
其二是距离,在3d-7b中,如果有两两点,这两点本质是通够描点得到的。描点方法在3d-7b中是两种方法:
方法一:已知点A,B的坐标去描点,既然都知道了这两点的坐标,那么它的距离当然可以用向量公式可以算出来。
方法二:在3d-7b中还有一中描点就是用直角坐标平面内的2个点对:a~h,b~h1
去确定空间的两点A,B,既然知道两个点对在直角坐标平面内的位置,本质上也就是知道了点对的直角坐标,进一步就等于知道了空间点A,B的空间坐标,然后用向量公式就可以算出AB的距离。
总之,就是要先知道坐标,才有空间点,而反之办不到。
我只代表3d-7b是这么做的,其它坐标系是怎么做的,我无发言权。 |
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