返回列表 回复 发帖
1. 用一个控制按钮,就可以控制多个约束点。双击按钮右下角,在属性框里按右键,就可以添加其它约束点了:
5618
2. inRm3D的痕迹,跟GSP是很不同的。GSP是把“痕迹”保留在屏幕上,是静止的,不论有多少痕迹,所占 ...
inRm 发表于 2010-6-26 20:59
方老师,这是新版?坛子里最新版不行啊。
无欲则刚!凡人不烦!
谢谢各位老师!
INRM老师:新版(V2.729)确实不行,无关联.其他功能里可以关联.
请下载 v2.730 试试。
方老师解释“约束点”时比喻为“像旧社会里的小老婆:‘XX家的’”,真风趣!
当然可以啦,任何人,任意次。
把这个软件与数学问题的讨论结合起来的话一定会超过Gsp,我觉得。
找到好去处了!谢谢方老师!我也交个作业!

阿基米德螺线.sgf (1.81 KB)

找到好去处了!谢谢方老师!我也交个作业!
math_dalin 发表于 2011-5-27 10:01
这一点是inRm3D与gsp不同的一个地方,两个点都各自独立动,照样生成轨迹。
方老师您好:用inRm3D作垂线时如何控制垂线的方向呢?如果做出的垂线的方向和自己要求的方向相反怎么做才能改过来?
返回列表