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请教大家:如何用画板验证垂径定理

如何用画板验证圆是轴对称图形,做了个,感觉不理想

未命名1.gsp (2.84 KB)

这个要验证么?

未命名1.gsp (2.82 KB)

江苏大丰李忠平(百年孤独)
QQ群:72220593
带有空间概念的还是用3维软件来得直观,真实。
谢谢李老师的解答,做的很好,学习了,巧用变换左旋转
带有空间概念的还是用3维软件来得直观,真实。
zhchgao 发表于 2010-11-17 08:35
来一个3D的。inrm3D作的。

aa.gif (75.66 KB)

aa.gif

11.sgf (2.47 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
这个要验证么?
dfszlzp 发表于 2010-11-17 08:05
我的问题出在哪,图形怎么变成这样了?

20101117桴槎山峰-仿制自定义变换(问题在哪).gsp (3.31 KB)

有些点是后期解约后重新合并的
江苏大丰李忠平(百年孤独)
QQ群:72220593
来一个3D的。inrm3D作的。
周传高 发表于 2010-11-17 16:00
有些人就是不相信!
非要用几何画板来做立体的,这是玩技术呢,呵呵
平面的一些动画用立体的做也反而麻烦,道理一样
江苏大丰李忠平(百年孤独)
QQ群:72220593
玩技术也是一乐趣啊。玩吧。

2010-11-17_182537.png (6.08 KB)

2010-11-17_182537.png

未命名1.gsp (3.15 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
2# dfszlzp
构思很巧。
我认为越是简单的方法越是好方法。
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