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这种四元数的方法是用来做三维分形的好方法,只是不明白它的运算律及原理。好象是说选一个面将它投影到这个面上就得三维图形,不知如何操作,不得入门。 榕坚 发表于 2010-6-11 10:45
想想如何改进计算方法,这种运算量太大了!我相信你能行的!实现了就是一种跨越! 分形几何 发表于 2010-6-10 22:22
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2010-6-14 18:49